Lu Zelin 2023-04-07 14:36 采纳率: 100%
浏览 30
已结题

OpenGL如何在窗口中加控件(VS2022、C++)

当前平台环境:Visual Studio2022 、 Windows11
OpenGL环境:GLFW + GLAD
现状:程序运行时在窗口中可以画出来比如说 n * n 的矩形

如何才能实现 —— 在窗口中添加一个可编辑文本框和一个按钮
程序运行时,在文本框中输入数字x,按下按钮,可以绘制出x * x 的矩形?

问题是openGL用GLFW申请窗口,也不能用vs直接建立窗口开发工程,该怎么办呢?

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • shifenglv 2023-04-07 14:43
    关注

    使用MFC编程,不要用GLFW,这个只是做窗口,不适合做界面。MFC即使利用win API从比较基础的接口开始编程。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 4月19日
  • 已采纳回答 4月11日
  • 创建了问题 4月7日

悬赏问题

  • ¥15 想编写一个期货跨期套利的程序
  • ¥15 UltraScale 系列 Bitslip 技术支持
  • ¥15 一个线程在sleep的时候set一个信号会起作用吗
  • ¥100 需求高精度PT100设计电路和算法
  • ¥15 单片机配网,继电器开关,广播
  • ¥60 Qcustomplot绘制实时动态曲线
  • ¥20 运用matlab画x-y图
  • ¥15 用idea运行项目,运行tomcat报错:断言失败
  • ¥15 Sqlserver查询链接服务器数据问题
  • ¥15 Bibtex4Word 引用中文文献