im_a_Doge 2023-04-08 13:07 采纳率: 100%
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Python的Ursina库创建的立方体,如何将不同的面设置成不同的颜色?

Entity(model='cube', color=color.xxx, scale=1, position=(x,y,z))

就是这样的一个实体,模型是立方体

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  • 阿里嘎多学长 2023-04-08 19:20
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    以下内容部分参考ChatGPT模型:


    可以使用Ursina库中的Mesh组件来创建自定义的立方体,并为不同面设置不同的颜色。下面是一个示例代码:

    from ursina import *
    
    app = Ursina()
    
    # 创建一个立方体的Mesh
    cube_mesh = Mesh(
        vertices = [
            # 前面
            (-0.5, -0.5, 0.5),  # 左下角
            (0.5, -0.5, 0.5),   # 右下角
            (0.5, 0.5, 0.5),    # 右上角
            (-0.5, 0.5, 0.5),   # 左上角
            # 后面
            (-0.5, -0.5, -0.5), # 左下角
            (0.5, -0.5, -0.5),  # 右下角
            (0.5, 0.5, -0.5),   # 右上角
            (-0.5, 0.5, -0.5),  # 左上角
        ],
        triangles = [
            # 前面
            (0, 1, 2),
            (0, 2, 3),
            # 后面
            (5, 4, 7),
            (5, 7, 6),
            # 左面
            (4, 0, 3),
            (4, 3, 7),
            # 右面
            (1, 5, 6),
            (1, 6, 2),
            # 上面
            (3, 2, 6),
            (3, 6, 7),
            # 下面
            (4, 5, 1),
            (4, 1, 0),
        ],
        normals = [
            # 前面
            (0, 0, 1),
            (0, 0, 1),
            # 后面
            (0, 0, -1),
            (0, 0, -1),
            # 左面
            (-1, 0, 0),
            (-1, 0, 0),
            # 右面
            (1, 0, 0),
            (1, 0, 0),
            # 上面
            (0, 1, 0),
            (0, 1, 0),
            # 下面
            (0, -1, 0),
            (0, -1, 0),
        ],
    )
    
    # 创建一个实体,并将Mesh设置为立方体的Mesh
    cube = Entity(
        model = cube_mesh,
        position = (0, 0, 0),
    )
    
    # 设置不同面的颜色
    cube_mesh.colors = [
        color.red,    # 前面
        color.blue,   # 后面
        color.green,  # 左面
        color.yellow, # 右面
        color.orange, # 上面
        color.purple, # 下面
    ]
    
    app.run()
    

    在上面的代码中,我们首先创建了一个自定义的立方体的Mesh,然后将这个Mesh设置为实体的模型。最后,我们将不同面的颜色设置为一个颜色数组,然后将这个数组赋值给Mesh的colors属性即可。


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