Unity 如何让OnMouseXXX对多个重叠的碰撞体同时生效?

如题。最近在搞Unity2D,发现当两个碰撞体重叠起来后,只有一个碰撞体会对OnMouseXXX有效果。怎样才能让这些重叠的碰撞体同时起效果呢?

2个回答

Physics2D.OverlapPoinall 这个方法可以返回某个位置所有的碰撞体,然后应该能用一些方法达到你的目的,可以试一下

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