namespace lx1
{
class Program
{
private static void Test(***)
{
for(int i=1;i<strArray.Length;i++)
{
Console.Write(strArray[i]+" ");
}
Console.WriteLine();
}
static void Main(string[] args)
{
Test("One", "Two", "Three");
Test("First", "Second", "Third", "Forth");
}
}
*处应该填什么代码(可变长度字符数组
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关注 - 这个问题的回答你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/1065297
- 你也可以参考下这篇文章:交通咨询系统源代码(数据结构课设)
- 除此之外, 这篇博客: 扫雷游戏设计及代码实现中的 🏳🌈函数声明 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
//初始化数组 void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set); //打印棋盘 void display_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col); //埋雷 void set_mine(char board[ROWS][COLS], int row, int col); //开始排雷 void find_mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
将所有的函数声明放在game.h文件中,其他文件包含game.h文件,一劳永逸,非常方便。
注意:函数的声明需要和函数的定义一模一样!!
- 您还可以看一下 颜廷吉老师的软件架构师成长之路课程中的 常用代码编辑工具操作技巧小节, 巩固相关知识点
- 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:
使用C++中的动态内存分配方式,可以定义一个可变长度的字符数组。具体步骤如下:
- 使用 new 运算符动态分配内存空间。例如,要定义一个长度可变的字符数组 arr,可以使用以下语句:
char* arr = new char[length];
其中 length 表示 arr 的长度,可以在运行时根据需要进行改变。
- 使用 delete 运算符释放分配的内存空间。例如,在不需要 arr 时,可以使用以下语句进行释放:
delete[] arr;
注意,使用 new 运算符分配的内存空间必须使用对应的 delete 运算符进行释放,否则会导致内存泄漏。另外,如果在定义时没有指定长度,可以在运行时根据需要进行改变,但要注意避免越界访问和内存泄漏等问题。
完整示例代码如下:
#include <iostream> using namespace std; int main() { int length; cout << "请输入字符数组的长度:"; cin >> length; char* arr = new char[length]; cout << "请输入字符数组的内容:"; cin >> arr; cout << "您输入的字符数组为:" << arr << endl; delete[] arr; return 0; }
在该示例代码中,我们通过动态内存分配方式定义了一个长度可变的字符数组 arr,首先根据用户输入的长度分配相应的内存空间,然后通过 cin 输入字符数组的内容,最后输出字符数组的内容,并使用 delete 释放分配的内存空间。
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