曼城不慢 2023-05-05 16:38 采纳率: 0%
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RN - three.js

如何在RN中使用three.js来绘制3D图形 ? 官网的中文没有案例介绍。想咨询一下 大家

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  • Usinian 2023-05-05 18:10
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    基于gpt
    在 React Native 中使用 three.js 来绘制 3D 图形可以通过以下步骤:

    安装 three.js 库
    可以使用 npm 进行安装:

    npm install three
    
    

    创建一个 GLView 组件
    React Native 提供了 GLView 组件,用于渲染 OpenGL 视图。我们可以使用它来渲染 three.js 场景。

    mport React, { Component } from 'react';
    import { GLView } from 'expo-gl';
    import { Renderer } from 'expo-three';
    import * as THREE from 'three';
    
    export default class App extends Component {
      onContextCreate = async gl => {
        const renderer = new Renderer({ gl });
        renderer.setSize(gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
    
        const scene = new THREE.Scene();
        const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
          75,
          gl.drawingBufferWidth / gl.drawingBufferHeight,
          0.1,
          1000
        );
        camera.position.z = 5;
    
        const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
        const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
        const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
        scene.add(cube);
    
        const animate = () => {
          requestAnimationFrame(animate);
    
          cube.rotation.x += 0.01;
          cube.rotation.y += 0.01;
    
          renderer.render(scene, camera);
          gl.endFrameEXP();
        };
    
        animate();
      };
    
      render() {
        return <GLView onContextCreate={this.onContextCreate} />;
      }
    }
    
    

    使用 three.js 创建场景
    在 onContextCreate 回调函数中,我们可以使用 three.js 库来创建 3D 场景,并使用 renderer.render(scene, camera) 方法将其渲染到 GLView 组件中。

    const scene = new THREE.Scene();
    const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
      75,
      gl.drawingBufferWidth / gl.drawingBufferHeight,
      0.1,
      1000
    );
    camera.position.z = 5;
    
    const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
    const cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
    scene.add(cube);
    
    const animate = () => {
      requestAnimationFrame(animate);
    
      cube.rotation.x += 0.01;
      cube.rotation.y += 0.01;
    
      renderer.render(scene, camera);
      gl.endFrameEXP();
    };
    
    animate();
    
    

    在这个例子中,我们创建了一个绿色的立方体,并使用 requestAnimationFrame 方法每帧更新其旋转角度,然后渲染场景。

    以上就是在 React Native 中使用 three.js 绘制 3D 图形的简单介绍。具体实现需要结合实际情况进行调整和优化。

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  • 创建了问题 5月5日