几天前出现的bug,无论把echarts中的scatter3D的标点设置多大 总是一小块区域鼠标事件有效,我重新写过一个demo,结果还是这问题,我把scatter3D的所有属性几乎都试了一遍还是不行,官网上的示例没有用过geo3D,有没有人也遇到过这个问题,或者说怎么解决,请大家解惑。
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- 技术宅program 2023-05-16 17:28关注
根据你的描述,在使用ECharts绘制3D散点图(scatter3D)时,无论如何设置标点图形,鼠标事件响应区域总是很小的一块区域,这通常是ECharts的known issue导致的。
相关issue参考:
https://github.com/apache/echarts/issues/12043
https://github.com/apache/echarts/issues/12921
可能的解决方法有:- 更新ECharts版本。目前ECharts v4.2.1版本已修复此问题,最新版本ECharts v4.9.0也未出现此问题,您可以尝试更新ECharts版本解决。
- 设置scatter3D的标点大小(symbolSize)尽量小。虽然设置symbolSize较大,但鼠标事件响应区域不随symbolSize改变,所以设置较小symbolSize可以减小视觉和交互的差异。
- 监听鼠标移动事件,在响应区域之外模拟执行事件。即在鼠标移出setOption设置的响应区域时,通过代码模拟触发鼠标点击/移入等事件,实现交互效果。
- 不使用scatter3D,改为使用geo3D绘制3D图形。geo3D图形的鼠标事件响应区域会随标点大小symbolSize改变,不会出现此问题。
- 等待ECharts进一步提升3D图形的交互体验。由于ECharts 3D图形实现相对复杂,鼠标事件精准计算也较为困难,需要依靠后续版本不断提高。
综上,我的建议是:
- 首先尝试更新ECharts版本,确认问题是否得到修复。
- 如果更新版本后问题仍未解决,设置较小symbolSize值可以稍微缓解视觉差异。
- 监听鼠标事件,在响应区域外模拟触发交互,或使用geo3D替代scatter3D实现3D效果。
- 建议在ECharts GitHub repo提issue反馈问题,并说明解决方法效果不佳的情况,以催促开发者提高3D图形的鼠标交互支持。
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