如题,新建了一个3d物体,给物体添加了两个网络组件后,每次鼠标选中该对象,或者鼠标在该对象的inspector面板滑过,就会报空引用异常。
如图:
unity2018给物体添加NetworkIdentity NetwTransform两个组件后控制台不停报空引用异常。
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