天天掉头发*_* 2023-05-24 13:08 采纳率: 83.3%
浏览 87
已结题

Python用tkinter库写一个音乐播放器的进度条

我用tkinter库写了一个音频播放器,用Scale弄了一个进度条滑块,我把音乐播放的路径存到了musiclist列表里面了,怎么能让滑块随着音乐的播放而往前走呢?

  • 写回答

2条回答 默认 最新

  • apples_kk 2023-05-24 14:04
    关注

    你可以使用set()函数来设置Scale组件的值。在音乐播放时,你可以在每一秒钟取当前的音乐播放时间,再将其除以总时长,然后将计算出的比例值传递给set()函数即可实现滑块随着音乐进度的移动。

    
    import tkinter as tk
    import pygame
    
    class MusicPlayer:
        def __init__(self, master, music_list):
            self.music_list = music_list
            self.current_music_index = -1
            self.is_playing = False
    
            master.title("音乐播放器")
            master.geometry("400x200")
    
            self.scale = tk.Scale(master, from_=0, to=100, orient=tk.HORIZONTAL, length=300)
            self.scale.pack()
    
            self.play_pause_button = tk.Button(master, text="播放", command=self.play_pause_music)
            self.play_pause_button.pack()
    
            self.load_music()
    
        def load_music(self):
            if self.current_music_index < len(self.music_list) - 1:
                self.current_music_index += 1
            else:
                self.current_music_index = 0
    
            pygame.mixer.music.load(self.music_list[self.current_music_index])
    
        def play_pause_music(self):
            if not self.is_playing:
                pygame.mixer.music.play()
                self.is_playing = True
                self.play_pause_button.config(text="暂停")
                self.update_scale()
            else:
                pygame.mixer.music.pause()
                self.is_playing = False
                self.play_pause_button.config(text="播放")
    
        def update_scale(self):
            if self.is_playing:
                current_time = pygame.mixer.music.get_pos() / 1000
                total_time = pygame.mixer.Sound(self.music_list[self.current_music_index]).get_length()
                progress = (current_time / total_time) * 100
                self.scale.set(progress)
                self.scale.after(1000, self.update_scale)
            else:
                self.scale.set(0)
    
    def main():
        pygame.mixer.init()
    
        music_list = ["music1.mp3", "music2.mp3", "music3.mp3"]
    
        root = tk.Tk()
        MusicPlayer(root, music_list)
        root.mainloop()
    
        pygame.mixer.quit()
    
    if __name__ == "__main__":
        main()
    

    在这段代码中,update_scale()是用来更新Scale组件滑块位置的函数。它首先获取当前音乐播放的时间和总时间,然后计算出比例值。最后使用set()函数来设置Scale组件的值。我们使用after()函数来调度下一次更新,这样可以保证滑块的更新系数与音乐播放的更新系数一致,从而实现滑块随着音乐进度的移动。最后需要注意的是,在关闭程序前需要调用pygame.mixer.quit()来释放音频资源。

    本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?
    评论
查看更多回答(1条)

报告相同问题?

问题事件

  • 系统已结题 6月1日
  • 已采纳回答 5月24日
  • 创建了问题 5月24日