用python编写出动态弹簧图,类似于折线的那种简易弹簧,在水平方向上运动,左端固定,右端运动。动态弹簧图,真的整不会了,可以帮帮我嘛😭,谢谢了。
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- 除此之外, 这篇博客: 用【Python】写了一个水果忍者小游戏,玩过之后爱不释手中的 六、游戏开始与结束的画面 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:
1.def show_gameover_screen(): 2. gameDisplay.blit(background, (0,0)) 3. draw_text(gameDisplay, "FRUIT NINJA!", 90, WIDTH / 2, HEIGHT / 4) 4. if not game_over : 5. draw_text(gameDisplay,"Score : " + str(score), 50, WIDTH / 2, HEIGHT /2) 6. 7. draw_text(gameDisplay, "Press a key to begin!", 64, WIDTH / 2, HEIGHT * 3 / 4) 8. pygame.display.flip() 9. waiting = True 10. while waiting: 11. clock.tick(FPS) 12. for event in pygame.event.get(): 13. if event.type == pygame.QUIT: 14. pygame.quit() 15. if event.type == pygame.KEYUP: 16. waiting = False•show_gameover_screen()函数显示初始游戏画面和游戏结束画面。
•pygame.display.flip()将只更新屏幕的一部分,但如果没有参数传递,则会更新整个屏幕。
•pygame.event.get()将返回存储在pygame事件队列中的所有事件。
•如果事件类型等于quit,那么pygame将退出。
•event.KEYUP事件,当按键被按下和释放时发生的事件。

- 您还可以看一下 董付国老师的Python可以这样学(第12季:音频处理与视频处理实战)课程中的 补充:删除视频画面中的水印小节, 巩固相关知识点
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