准备从dev c++转到vs code,在tasks.json中输入的是这个引用变量,调试时却说变量引用无效?
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关注 不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:- 请看👉 :【开发环境】Ubuntu 中使用 VSCode 开发 C/C++ ⑤ ( tasks.json 中的 args 数组配置分析 | 编译并执行 C++ 程序 )
- 除此之外, 这篇博客: VS Code 配置C/C++环境中的 tasks.json代码: 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或者直接跳转源博客中阅读:
reveal可根据自己喜好修改,即使设为never,也只是编译时不跳转到“终端”而已,手动点进去还是可以看到,我个人设为never。 命令行参数方面,-std根据自己的需要修改。如果使用Clang编写C语言,把command的值改成clang。 如果使用MinGW,编译C用gcc,编译c++用g++,并把-target和-fcolor那两条删去。如果不想要额外警告,把-Wall那一条删去。 参数的作用我加了注释,还看不懂,百度gcc使用教程。
// https://code.visualstudio.com/docs/editor/tasks { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "Compile", // 任务名称,与launch.json的preLaunchTask相对应 "command": "clang++", // 要使用的编译器 "args": [ "${file}", "-o", // 指定输出文件名,不加该参数则默认输出a.exe "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}.exe", "-g", // 生成和调试有关的信息 "-Wall", // 开启额外警告 "-static-libgcc", // 静态链接 "-fcolor-diagnostics", "--target=x86_64-w64-mingw", // 默认target为msvc,不加这一条就会找不到头文件 "-std=c++17" // C语言最新标准为c11,或根据自己的需要进行修改 ], // 编译命令参数 "type": "shell", "group": { "kind": "build", "isDefault": true // 设为false可做到一个tasks.json配置多个编译指令,需要自己修改本文件,我这里不多提 }, "presentation": { "echo": true, "reveal": "always", // 在“终端”中显示编译信息的策略,可以为always,silent,never。具体参见VSC的文档 "focus": false, // 设为true后可以使执行task时焦点聚集在终端,但对编译c和c++来说,设为true没有意义 "panel": "shared" // 不同的文件的编译信息共享一个终端面板 } // "problemMatcher":"$gcc" // 如果你不使用clang,去掉前面的注释符,并在上一条之后加个逗号。照着我的教程做的不需要改(也可以把这行删去) } ] }
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