在你原本的代码中,你定义了一个结构体类型 Result
,并尝试在函数 search_btree
中使用它作为返回类型。
然而,根据 C 语言的规则,你不能将类型名用作返回类型。
为了解决这个问题,你可以使用 typedef
将结构体类型定义为别名,然后在函数声明和定义中使用该别名。
下面是修改后的代码示例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int KeyType;
#define TRUE 1
typedef struct BTreeNode {
KeyType *key;
struct BTreeNode **ptr;
int keynum;
} * BTree;
typedef struct Result {
// 定义 Result 结构体的成员
} Result;
Result search_btree(BTree T, KeyType K);
int main() {
printf("xiba\n");
return 0;
}
Result search_btree(BTree T, KeyType K) {
BTree p = T, q = NULL;
int flag = 0, i = 0;
int found = 0;
while (p && !found) {
int i = 0;
KeyType *keys = p->key;
for (int j = 1; j <= p->keynum; j++) {
if (keys[j] >= K) {
i = j;
break;
}
}
if (keys[i] == K) {
found = TRUE;
} else {
q = p;
p = p->ptr[i - 1];
}
}
Result r;
if (found) {
// 对 r 进行赋值
} else {
// 对 r 进行赋值
}
return r;
}
在这个修正后的代码中,我使用了 typedef
来将 struct Result
定义为 Result
的别名。这样你就可以在函数声明和定义中使用 Result
数组作为返回类型。