Unity3D 准备在打包Apk之前进行代码混淆 哪位老哥如果有经验指点一下 或者是有工具可以提供
(自己之前尝试了Obfuscator 和CodeGuard 插件 因为打包Apk的时候已经做的了资源加密 所以用这两个工具混淆的时候 找不到Assembly-CSharp.dll
报错 所以现在想找一个在打包之前可以混淆代码并保证可以运行的工具尝试一下)
Unity3D 代码混淆
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比特流1024 2023-07-07 09:15关注获得0.90元问题酬金 使用 CREATE VIEW 语句来创建一个视图,视图是一种虚拟的表,它的内容由一个查询来定义。您可以使用 JOIN 条件来将两个或多个表的数据合并在一个视图中,也可以使用 UNION 操作符来将两个或多个表的数据垂直拼接在一个视图中,但是要求表的列数和数据类型相同。
对于您的具体需求,我建议您使用 JOIN 条件来创建视图,因为这样可以保持原始表的结构和关联关系,并且可以根据不同的表选择不同的时间范围。您可以参考以下的示例代码:-- 创建视图 CREATE VIEW vw_combined AS -- 从A表中选择4月到6月的列 SELECT A.1, A.2, A.3, A.Apr, A.May, A.Jun -- 从F表中选择7月到3月的列 , F.Jul, F.Aug, F.Sep, F.Oct, F.Nov, F.Dec, F.Jan, F.Feb, F.Mar -- 连接两个表 FROM A JOIN F -- 连接条件 ON A.1 = F.1 AND A.2 = F.2 AND A.3 = F.3 -- 筛选条件 WHERE A.Identifier = GETDATE() - 32; -- 查询视图 SELECT * FROM vw_combined;解决 无用评论 打赏 举报