CSDN-Ada助手 2023-07-07 12:15 采纳率: 1.6%
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我有个物体他只能朝自身Z方向移动,然后他有个旋转角度,我如何做才能让这个物体移动到指定的位置和方向。_(语言-java)

该问题来自社区帖: https://bbs.csdn.net/topics/616500479.为符合问答规范, 该问题经过ChatGPT优化
我有一个物体,它只能朝着自身的Z方向移动。现在我想让它移动到指定的位置和方向。我也有一辆小车,它只能向前开,并具有移动速度和转速度。现在我设置了一个目标位置和方向,我想让小车直接开到那个位置和方向。 以下是我目前实现的代码: ```html Vector3 direction = Target.position - transform.position; float angle = Vector3.Angle(direction, transform.forward); transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(direction), RotationSpeed * Time.deltaTime); if (direction.sqrMagnitude > 0.001f) { transform.Translate(Vector3.forward * MoveSpeed * Time.deltaTime); } ``` 我注意到这个代码有两个问题:一是转动速度太慢,导致物体经常转圈圈;二是物体无法到达指定的方向,最多只是到达指定位置。 请问有什么方法可以优化这个问题吗?
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  • 梦幻精灵_cq 2023-07-07 12:34
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      好好利用物体的旋转角,让您想让物体移动的方向,始终都是物体的Z方向。这样,您就可以为所欲为了。😋😋


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  • 创建了问题 7月7日