木木在哭泣 2023-07-25 12:44 采纳率: 95.5%
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关于#c++#的问题:SDL2如何设置全屏显示

SDL2如何设置全屏显示,麻烦告知下谢谢!
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  • CSDN-Ada助手 CSDN-AI 官方账号 2023-07-25 14:15
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    不知道你这个问题是否已经解决, 如果还没有解决的话:
    • 帮你找了个相似的问题, 你可以看下: https://ask.csdn.net/questions/749256
    • 以下回答由chatgpt基于相关博客总结生成:

      答案如下:

      设置全屏显示在SDL2中可以通过以下步骤实现:

      1. 导入所需的头文件:
      #include <SDL2/SDL.h>
      
      1. 初始化SDL2:
      SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
      
      1. 创建窗口:
      SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("全屏窗口", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 0, 0, SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
      
      1. 创建渲染器:
      SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
      
      1. 设置全屏显示:
      SDL_SetWindowFullscreen(window, SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
      

      完整的代码示例如下:

      #include <SDL2/SDL.h>
      
      int main() {
          SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
      
          SDL_Window* window = SDL_CreateWindow("全屏窗口", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 0, 0, SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
          SDL_Renderer* renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);
      
          SDL_SetWindowFullscreen(window, SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
      
          SDL_Delay(3000); // 为了演示效果,延迟3秒关闭窗口
      
          SDL_DestroyRenderer(renderer);
          SDL_DestroyWindow(window);
          SDL_Quit();
      
          return 0;
      }
      

      以上是如何在SDL2中设置全屏显示的解决方案。如果你还有其他问题,请随时提问。


    如果你已经解决了该问题, 非常希望你能够分享一下解决方案, 写成博客, 将相关链接放在评论区, 以帮助更多的人 ^-^
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