opengl实现补间动画,怎么遍历顶点修改位置
目前是通过外部计算好所有点的位置,然后通过glTexImage2D()刷新但是这样子会有点卡
opengl内部有没有实现 遍历顶点修改位置的方法或者能直接实现补间动画的方法
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