list control控件不显示,快来帮帮我!
// talkDlg.cpp: 实现文件
//
#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "talk.h"
#include "talkDlg.h"
#include "Cdialog2.h"
#include "afxdialogex.h"
#include <string>
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
using namespace std;
#ifndef MAXSIZE
#define MAXSIZE 4196
#endif
//CtalkDlg* C ::pTestdlg = NULL; //注意要写在类外,不要写在类实现函数里面。
// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 实现
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnBnClickedOk();
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &CAboutDlg::OnBnClickedOk)
END_MESSAGE_MAP()
// CtalkDlg 对话框
CtalkDlg::CtalkDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialogEx(IDD_TALK_DIALOG, pParent)
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CtalkDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_LIST1, m_listctrl);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CtalkDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON2, &CtalkDlg::OnBnClickedButton2)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CtalkDlg::OnBnClickedButton1)
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT1, &CtalkDlg::OnEnChangeEdit1)
ON_BN_CLICKED(IDC_CHECK1, &CtalkDlg::OnBnClickedCheck1)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON3, &CtalkDlg::OnBnClickedButton3)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON4, &CtalkDlg::OnBnClickedButton4)
END_MESSAGE_MAP()
// TODO:CtalkDlg 消息处理程序
BOOL CtalkDlg::OnInitDialog()
{
// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。
// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != nullptr)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
// 执行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
void CtalkDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
// 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
// 这将由框架自动完成。
void CtalkDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);
// 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialogEx::OnPaint();
}
}
//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CtalkDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
//在此后添加控件通知处理程序代码
void CAboutDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CDialogEx::OnOK();
}
void CtalkDlg::OnBnClickedButton2()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
CEdit* pBoxOne;
pBoxOne = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
CString str;
pBoxOne ->SetWindowText(_T(""));
str.ReleaseBuffer();
}
void CtalkDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
//CDialogEx::OnOK();
//获得EDIT
CEdit* pBoxOne;
pBoxOne = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);
CString str;
pBoxOne->GetWindowText(str);
if (str == "") {
str = _T("不可发送空消息");
MessageBox(str, _T("error"), MB_ICONERROR);
}
else {
MessageBox(str, _T("程序运行结果"), MB_OK);
}
CButton* mcheckbox = ((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1));
if (!(mcheckbox->GetCheck())) {//如果复选框未选中
pBoxOne-> SetWindowText( _T("") );
str.ReleaseBuffer();
}
}
void CtalkDlg::OnEnChangeEdit1()
{
// TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不
// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
void CtalkDlg::OnBnClickedCheck1() {
// TODO: 如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不
// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}
void CtalkDlg::OnBnClickedButton3()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
Cdialog2 dlg1;
INT_PTR nResponse1 = dlg1.DoModal();
}
void CtalkDlg::OnBnClickedButton4()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
exit(0);
}
实际效果: