yuzhen333 2023-09-11 10:07 采纳率: 66.7%
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关于Python服务器:有比较好用的服务器框架吗?

想开发一个简单的局域网游戏,但是单纯的用socket太复杂了,要考虑的东西太多了,就是想问下Python有比较好用的服务器框架吗?只是实现局域网内联机的简单功效,不需要多复杂的内容,网络协议的话需要用TCP/IP或UDP/IP。

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  • 呈两面包夹芝士 2023-09-11 10:25
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    在Python中,有很多易于使用的网络库和框架,其中一些是专门为游戏开发设计的。下面是一些你可能会觉得有用的库和框架:

    1. Pygame:Pygame是一个专为游戏开发设计的Python库,它提供了一些非常有用的工具,如事件处理、图形和声音。虽然它本身并不提供网络功能,但它可以与socket库结合使用来创建网络游戏。
    2. Panda3D:Panda3D是一个开源的游戏引擎,提供了大量的Python API,包括网络游戏的功能。
    3. Kivy:Kivy是一个用于开发多触摸应用的开源Python库。它支持多种输入设备,并且具有丰富的图形库、诸多内置的开发工具、以及强大的网络支持。
    4. Twisted:Twisted是一个用于Python的事件驱动的网络引擎。虽然它并不是专门为游戏开发的,但它的异步编程模型和对多种协议的支持使它非常适合于创建网络游戏。
    5. Tornado:Tornado是一个Python的可扩展的Web服务器框架和异步网络库。和Twisted一样,它也支持多种协议。

    对于你的需求,我建议你可以使用Pygame或者Panda3D,这两个库都是为游戏开发设计的,而且都有丰富的社区资源和教程,可以帮助你快速上手。如果你想要一个更底层的网络库,那么可以考虑使用Twisted或者Tornado。

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