_清豆° 2023-09-23 18:23 采纳率: 0%
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【C++ Qt6】获取鼠标位置

【C++ Qt6】我有两个显示器,一个显示器A为25601440分辨率逻辑上在左侧,右侧为38402160的另一个显示器,我将B设置为主显示器,当我的鼠标在B的最左边缘时,C++ Qt6获取到鼠标的全局位置x为0,但是为什么当我鼠标移动到A的最右侧时,x不是-1而是-1710左右。我读取屏幕,发现Qt读到的两个屏幕变成了1710*--和2560*--,好像两个屏幕的分辨率都变为了原来的2/3,求解答

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2023-09-23 19:36
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    引用 皆我百晓生 小程序回复内容作答:

    在Qt中,获取鼠标位置可以使用QCursor类的pos()方法。但是,根据你的描述,你遇到了一个关于多显示器分辨率的问题。

    在多显示器环境下,Qt会根据主显示器的分辨率来进行缩放,以保持应用程序在不同显示器上的一致性。这可能导致在非主显示器上获取到的分辨率值与实际分辨率不一致。

    对于你的情况,当鼠标在显示器A的最右侧时,获取到的x坐标为-1710左右,这是因为Qt将显示器A的分辨率缩放为了1710像素宽度。类似地,显示器B的分辨率被缩放为2560像素宽度。

    如果你需要获取实际的显示器分辨率,可以使用QScreen类的geometry()方法。例如,对于显示器A,你可以使用以下代码获取其实际分辨率:

    QScreen *screenA = QGuiApplication::screens().at(0); // 获取显示器A
    QRect screenGeometryA = screenA->geometry(); // 获取显示器A的实际分辨率
    int screenWidthA = screenGeometryA.width();
    int screenHeightA = screenGeometryA.height();
    

    同样,你也可以使用类似的方法获取显示器B的实际分辨率。

    希望这能帮助到你解决问题!

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  • 已结题 (查看结题原因) 9月25日
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