佬,linux环境 使用libwebsocket与c++完成图中工程,仅需要客户端代码

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下方是一个使用libwebsocket库与C++编写的示例代码,用于实现WebSocket布控结果推送接口。请确保已安装libwebsocket库并在Linux环境下进行编译和运行。
#include <iostream>
#include <libwebsockets.h>
#define MAX_BUFFER_SIZE 4096
static int callback_http(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len)
{
switch (reason)
{
case LWS_CALLBACK_ESTABLISHED:
std::cout << "Connection established" << std::endl;
break;
case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
// 处理接收到的消息
char* receivedMsg = (char*)in;
std::cout << "Received message: " << receivedMsg << std::endl;
// 假设收到的消息是JSON格式数据,解析并处理
// ...
// 构建响应数据
std::string responseData = R"({"code": 0, "data": {}, "msg_id": "example_id", "msg": "OK"})";
// 发送响应数据
lws_write(wsi, (unsigned char*)responseData.c_str(), responseData.length(), LWS_WRITE_TEXT);
break;
case LWS_CALLBACK_CLOSED:
std::cout << "Connection closed" << std::endl;
break;
default:
break;
}
return 0;
}
int main()
{
// 创建WebSocket上下文
struct lws_context_creation_info info;
memset(&info, 0, sizeof(info));
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.options = 0;
lws_context *context = lws_create_context(&info);
if (context == nullptr)
{
std::cerr << "Failed to create WebSocket context" << std::endl;
return -1;
}
// 创建WebSocket连接
struct lws_client_connect_info connectInfo;
memset(&connectInfo, 0, sizeof(connectInfo));
connectInfo.context = context;
connectInfo.address = "192.168.1.10";
connectInfo.port = 80;
connectInfo.path = "/ws/";
struct lws *wsi = lws_client_connect_via_info(&connectInfo);
if (wsi == nullptr)
{
std::cerr << "Failed to create WebSocket connection" << std::endl;
lws_context_destroy(context);
return -1;
}
// 进入主循环,处理WebSocket事件
while (true)
{
lws_service(context, 50);
}
// 销毁WebSocket连接和上下文
lws_context_destroy(context);
return 0;
}
该示例代码中使用了libwebsockets库来实现WebSocket通信,并处理了建立连接、接收消息和关闭连接的事件。接收到的消息可以进行解析和处理,然后构建并发送响应数据。请根据实际情况添加必要的JSON解析和业务逻辑。
注意:本示例仅演示了与WebSocket服务器建立连接并处理消息的基本流程,具体的协议解析和业务逻辑需要根据接口需求进行实现。