等风888 2023-10-07 15:58 采纳率: 54.5%
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贝壳找房,生产管理系统,七猫小说的用例图怎么画

贝壳找房,生产管理系统,七猫小说的用例图怎么画。课堂问题不会了

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  • 专家-赤兔[在线] 优质创作者: 编程框架技术领域 2023-10-07 20:46
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    用例图是一种可视化工具,用于描述系统功能和用户之间的交互。以下是绘制贝壳找房、生产管理系统和七猫小说的用例图的一般步骤:

    1. 确定参与者:确定系统的参与者(用户或外部系统)和他们与系统之间的关系。例如,贝壳找房的参与者可能包括用户、游客、管理员等。

    2. 确定用例:确定系统的功能需求,即参与者对系统的操作或交互。例如,贝壳找房的用例可能包括搜索房源、预订房源、发布房源等。

    3. 绘制参与者:在用例图中绘制参与者,通常使用小人的图标表示。将参与者放置在图的左侧或顶部。

    4. 绘制用例:在用例图中绘制用例,通常使用椭圆形表示。将用例放置在图的右侧或底部。

    5. 连接参与者和用例:使用直线或箭头连接参与者和相应的用例。箭头表示参与者与用例之间的交互。每个用例通常对应一个或多个参与者。

    6. 添加关系:根据需求,可在用例之间添加关系,如继承、扩展、包含等。这些关系使用带有文字的虚线或实线表示。

    7. 标记用例:为每个用例添加名称,通常放置在用例的顶部。

    8. 完善用例图:根据实际情况,可以添加用例图的其他元素,如系统边界、注释等,以增加图的可读性和完整性。

    需要注意的是,用例图是一种抽象级别较高的图表,主要用于显示系统的功能需求和用户交互。在具体实现系统时,还需要进一步详细设计和规划各个用例的实现细节。

    以上是一般的用例图绘制步骤,您可以按照这些步骤尝试为贝壳找房、生产管理系统和七猫小说绘制用例图。如果您仍然遇到困难,建议参考相关的教程、示例或就业培训课程来深入学习用例图的绘制技巧。

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  • 已结题 (查看结题原因) 10月10日
  • 创建了问题 10月7日