antv x6,针对在画布上已渲染好的边,怎么设置,可以拖动开始节点或结束节点,来改变edge边的长度
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在 antv X6 中,可以使用边(edge)的终止装饰符(targetMarker)和源装饰符(sourceMarker)以及箭头(arrowhead)的选项来实现拖动开始节点或结束节点来改变边的长度。你可以通过以下步骤来设置:
- 定义并渲染边:
const graph = new G6.Graph({ container: 'container', ... // 其他配置项 }); const edge = graph.addItem('edge', { shape: 'cubic', source: 'node1', target: 'node2', // 其他边的属性 });
- 设置边的终止装饰符(targetMarker)和源装饰符(sourceMarker)以及箭头(arrowhead)的选项,其中 controlPoints 属性用于控制边的长度:
edge.setEdgeState('selected', true); // 选中边,方便拖动节点来改变长度 edge.attr('sourceMarker', { ... // 源装饰符的选项 }); edge.attr('targetMarker', { ... // 终止装饰符的选项 }); edge.attr('arrowhead', { ... // 箭头的选项 });
在上述代码中,你需要通过设置源装饰符(sourceMarker)和终止装饰符(targetMarker)的选项来定义边的起点和终点,并通过 arrowhead 属性来设置箭头的样式。
- 监听节点的拖动事件,通过更新边的源节点和目标节点的位置来改变边的长度:
graph.on('node:dragstart', (e) => { // 记录开始节点和结束节点的位置 const { item } = e; const { source, target, model } = edge.getModel(); if (item.getID() === source) { // 拖动开始节点 edge.update({ source: item.get('id'), sourceAnchor: model.targetAnchor, controlPoints: [], // 清空控制点,保持边的形状不变 }); } else if (item.getID() === target) { // 拖动结束节点 edge.update({ target: item.get('id'), targetAnchor: model.sourceAnchor, controlPoints: [], }); } }); graph.on('node:drag', (e) => { // 更新边的源节点和目标节点的位置 const { item } = e; const { source, target, model } = edge.getModel(); if (item.getID() === source) { edge.update({ sourceAnchor: model.targetAnchor, }); } else if (item.getID() === target) { edge.update({ targetAnchor: model.sourceAnchor, }); } });
通过上述步骤,你可以通过拖动开始节点或结束节点来改变边的长度。请替换代码中的相关参数和选项以满足你的需求。
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