我想要网格简化大型的stl文件,除了matalb代码还有别的代码吗?
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关注获得1.05元问题酬金 该回答引用ChatGPT,望对题主有所帮助/启发;若有帮助,还望采纳。
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是的,除了Matlab代码之外,还有其他编程语言可以实现网格简化算法,比如C++和Python。
以下是一个示例的C++代码实现网格简化的算法:
#include <iostream> #include <vector> #include <map> #include <Eigen/Core> #include <Eigen/Geometry> struct Vertex { Eigen::Vector3d position; std::vector<int> indices; }; struct Face { std::vector<int> vertexIndices; }; std::vector<Vertex> vertices; std::vector<Face> faces; // 简化算法 void simplifyMesh(double targetRatio) { std::map<std::pair<int, int>, int> edgeCollapseCost; // 计算每条边的折叠成本 for (const auto& face : faces) { for (int i = 0; i < face.vertexIndices.size(); ++i) { int j = (i + 1) % face.vertexIndices.size(); int vi = face.vertexIndices[i]; int vj = face.vertexIndices[j]; auto key = std::make_pair(vi, vj); if (edgeCollapseCost.find(key) == edgeCollapseCost.end()) { // 计算折叠成本并存储 edgeCollapseCost[key] = computeCollapseCost(vi, vj); } } } // 循环折叠边直到达到目标比率 while (computeMeshEdgeRatio() > targetRatio) { // 找到当前最小成本的折叠边 auto minCostIt = std::min_element(edgeCollapseCost.begin(), edgeCollapseCost.end(), [](auto& a, auto& b) { return a.second < b.second; }); if (minCostIt != edgeCollapseCost.end()) { int vi = minCostIt->first.first; int vj = minCostIt->first.second; int collapseCost = minCostIt->second; // 执行折叠操作 collapseEdge(vi, vj); // 更新折叠边的成本 edgeCollapseCost.erase(minCostIt); for (auto& kv : edgeCollapseCost) { // 更新与被折叠边关联的其它边的成本 if (kv.first.first == vi || kv.first.first == vj || kv.first.second == vi || kv.first.second == vj) { kv.second = computeCollapseCost(kv.first.first, kv.first.second); } } } } } // 计算折叠成本 int computeCollapseCost(int vi, int vj) { // 省略计算成本的代码 return cost; } // 执行边折叠操作 void collapseEdge(int vi, int vj) { // 省略边折叠的代码 } // 计算网格的边比率 double computeMeshEdgeRatio() { // 省略计算边比率的代码 return ratio; } int main() { // 读取STL文件并解析顶点和面 // ... // 执行网格简化算法 simplifyMesh(0.5); // 输出简化后的网格 // ... return 0; }这段代码使用了Eigen库来处理点的位置和计算向量的操作。你可以根据自己的具体需求进行修改和扩展。
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