当S0和S1键按下时以下降沿方式触发,分别产生INT0和INT1(高优先级)中断,在中断服务程序中分别使LED0和LED1亮5s
这个源程序该怎么写啊🤔️🤔️
当S0和S1键按下时以下降沿方式触发,分别产生INT0和INT1(高优先级)中断,在中断服务程序中分别使LED0和LED1亮5s
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首先需要了解你正在使用的单片机的型号和编程语言。不同的单片机型号和编程语言有不同的编程方式和语法。
以下是一个以C语言为例的解决方案:
#include <reg52.h> // 用于定义单片机寄存器
sbit LED0 = P1^0; // 定义LED0连接的引脚
sbit LED1 = P1^1; // 定义LED1连接的引脚
bit S0_state = 0; // 记录S0按键状态
bit S1_state = 0; // 记录S1按键状态
// 定义INT0中断服务程序
void INT0_isr() interrupt 0
{
// 实现LED0亮起5秒
LED0 = 1; // 点亮LED0
delay(5000); // 延时5秒
LED0 = 0; // 熄灭LED0
}
// 定义INT1中断服务程序
void INT1_isr() interrupt 2
{
// 实现LED1亮起5秒
LED1 = 1; // 点亮LED1
delay(5000); // 延时5秒
LED1 = 0; // 熄灭LED1
}
// 延时函数
void delay(unsigned int ms)
{
unsigned int i, j;
for (i = ms; i > 0; i--)
for (j = 110; j > 0; j--);
}
void main()
{
// 初始化
EA = 1; // 允许中断
EX0 = 1; // 允许外部中断0
IT0 = 1; // 下降沿触发外部中断0
EX1 = 1; // 允许外部中断1
IT1 = 1; // 下降沿触发外部中断1
while(1)
{
// 检测S0按键状态
if (S0 == 0 && S0_state == 0)
{
S0_state = 1; // 标记S0按键已按下
// 清除中断标志位,使INT0和INT1中断能够再次触发
EX0 = 0;
EX0 = 1;
EX1 = 0;
EX1 = 1;
}
else if (S0 == 1 && S0_state == 1)
{
S0_state = 0; // 标记S0按键已释放
}
// 检测S1按键状态
if (S1 == 0 && S1_state == 0)
{
S1_state = 1; // 标记S1按键已按下
// 清除中断标志位,使INT0和INT1中断能够再次触发
EX0 = 0;
EX0 = 1;
EX1 = 0;
EX1 = 1;
}
else if (S1 == 1 && S1_state == 1)
{
S1_state = 0; // 标记S1按键已释放
}
}
}
上述源程序使用了8051系列单片机的C语言进行编写。具体的处理逻辑如下:
首先,定义LED0和LED1连接的引脚。可以根据实际连线情况进行修改。
接下来,定义S0_state和S1_state变量,用来记录S0和S1按键的状态。
定义INT0_isr和INT1_isr函数,分别作为INT0和INT1的中断服务程序。在这两个中断服务程序中,先点亮相应的LED,然后通过延时函数delay实现LED亮5秒,最后熄灭LED。
再定义一个延时函数delay,用来延时指定的毫秒数。
在main函数中,进行初始化操作。EA用于允许全局中断,EX0和EX1用于允许外部中断0和中断1,IT0和IT1用于设定外部中断0和中断1是下降沿触发。
在while循环中,通过检测按键的状态,实现对LED的控制。如果按下了S0或S1按键,首先标记对应的按键状态,然后清除中断标志位,使INT0和INT1中断能够再次触发。当释放对应的按键时,同样标记按键状态。
请注意,以上代码是一个示例,具体的实现方式可能因为采用的单片机和编程语言不同而有所不同。如果你要编写自己的源程序,请参考单片机的技术文档和编程手册,以确保正确的使用硬件和API函数。