1.直接生成一个JFrame类的实例建立窗口2.通过继承UFrame类来定义子类,再创建对象建立窗口。这两个搞不懂?
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首先,JFrame是Java中的一个类,用于创建窗口并提供各种GUI组件。它是Swing库的一部分,可以通过实例化JFrame类来创建一个窗口。
继承UFrame类是一种自定义窗口的方法,其中UFrame类是您自己编写的一个类,继承自JFrame类。通过继承UFrame类,您可以添加自定义的功能和行为来创建一个特定的窗口。
使用JFrame类创建窗口的示例代码:
import javax.swing.*; public class MyWindow { public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("My Window"); // 创建一个JFrame实例 // 设置窗口大小和位置 frame.setSize(400, 300); frame.setLocationRelativeTo(null); // 居中显示窗口 // 设置关闭按钮操作 frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 显示窗口 frame.setVisible(true); } }在上述示例代码中,我们创建了一个名为"My Window"的JFrame窗口。设置窗口的大小为400x300像素,并通过
setLocationRelativeTo(null)将窗口居中显示。我们通过setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)方法设置窗口关闭时的操作,即退出程序。最后使用setVisible(true)方法显示窗口。使用UFrame类继承JFrame类创建窗口的示例代码:
import javax.swing.*; // 自定义的UFrame类继承JFrame类 public class UFrame extends JFrame { public UFrame() { setTitle("My Window"); // 设置窗口标题 // 设置窗口大小和位置 setSize(400, 300); setLocationRelativeTo(null); // 居中显示窗口 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置关闭按钮操作 } public static void main(String[] args) { UFrame frame = new UFrame(); // 创建UFrame实例 // 显示窗口 frame.setVisible(true); } }在上述示例代码中,我们定义了一个名为UFrame的类,该类继承了JFrame类。在UFrame类的构造函数中,我们设置了窗口的标题、大小、位置和关闭按钮操作。然后,在
main方法中实例化UFrame类,并通过setVisible(true)方法显示窗口。这是两种创建窗口的方法,您可以根据需要选择合适的方法来创建窗口。希望对您有所帮助!
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