我用C语言easyx图形库绘制了一个3d游戏方框透视,但进入游戏时候鼠标准星对准方框边缘 鼠标光标就会弹出来这是啥情况怎样让光标对准绘制的方框点击鼠标不弹出光标好烦这样,鼠标准星点到线条处 光标就弹出来了游戏也暂停了, 我发现个问题就是我点击线条的时候透明窗口变成活动窗口了,怎样让游戏窗口一直是活动窗口,就是点击线条也不会使透明窗口变成活动窗口?

我用C语言easyx图形库绘制了一个3d游戏方框透视,但进入游戏时候鼠标准星对准方框边缘 鼠标光标就会弹出来这是啥情况怎样让光标对准绘制的方框点击鼠标不弹出光标好烦这样,鼠标准星点到线条处 光标就弹出来了游戏也暂停了, 我发现个问题就是我点击线条的时候透明窗口变成活动窗口了,怎样让游戏窗口一直是活动窗口,就是点击线条也不会使透明窗口变成活动窗口?

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这个问题可能是由于在窗口中使用了鼠标事件处理函数,并且当鼠标移到方框边缘时触发了鼠标移动事件,导致光标弹出和游戏暂停。
要解决这个问题,你可以尝试以下几种方法:
SetCursor(NULL); //禁用光标显示
int gamePaused = 0; //标志变量
//游戏循环
while (!gamePaused) {
//游戏逻辑处理
if (鼠标在方框边缘) {
gamePaused = 1; //鼠标在方框边缘,暂停游戏
}
}
SetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE, GetWindowLong(hWnd, GWL_STYLE) & ~WS_SIZEBOX & ~WS_MAXIMIZEBOX & ~WS_MINIMIZEBOX); // 取消窗口缩放和最小化按钮
这些都是一些基本的思路,具体的实现方式可以根据你的需求和代码结构进行调整。希望对你有所帮助!