我再编译一个应用的过程中需要引用pygame库,我在cmd中用pip install pygame下载了pygame库

显示为这样
但是我在sublime text用import pygame时却显示ModuleNotFoundError: No module named 'pygame'
这里想问一下怎么让sublime text找到pygame库
我再编译一个应用的过程中需要引用pygame库,我在cmd中用pip install pygame下载了pygame库

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在Sublime Text中使用已下载的pygame库,需要确保Sublime Text能够找到该库。以下是一些步骤可以让Sublime Text找到和使用已下载的pygame库:
1. 打开Sublime Text并创建一个新的Python文件:在Sublime Text中点击"文件" -> "新建文件"。
2. 设定Python解释器路径:在新建的Python文件中,点击"工具" -> "Build System" -> "New Build System"。在打开的文件中,复制以下代码:
{
"cmd": ["python3", "-u", "$file"],
"file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
"selector": "source.python",
"path": "/usr/local/bin",
"shell": true,
"env": {"PYTHONPATH":"C:\\Python\\Python39\\Lib\\site-packages\\pygame"}
}
将以上代码中的"env"一行的"PYTHONPATH"路径修改为你机器上pygame库所在的路径。保存文件,并将其命名为"Python.sublime-build"。
3. 运行Python文件:点击"工具" -> "Build System",选择刚才创建的"Python"。然后点击"工具" -> "Build"或者使用快捷键Ctrl + B来运行Python文件。
这样Sublime Text就可以找到并使用已经下载的pygame库了。你可以在该Python文件中引用pygame库并编写相关代码。