小夕星 2024-01-05 01:06 采纳率: 0%
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已结题

autoxjs绘制文本和图像

有没有autoxjs绘制文本和图像的代码?

我设置一个需要绘制的文字字体、大小

然后软件自动按照大小来进行画图,最终绘制出来文本

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-01-05 01:08
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    我可以为你提供一个使用autoxjs绘制文本和图像的代码示例。请注意,autoxjs是一个基于JavaScript的自动化框架,用于模拟用户行为实现自动化操作。

    下面的代码示例将使用autoxjs绘制文本和图像:

    auto.waitFor();
    
    // 创建画布
    var canvas = new android.graphics.Bitmap.createBitmap(600, 400, android.graphics.Bitmap.Config.ARGB_8888);
    var canvasWrapper = new android.graphics.Canvas(canvas);
    
    // 设置画笔
    var paint = new android.graphics.Paint();
    paint.setStyle(android.graphics.Paint.Style.FILL);
    paint.setColor(android.graphics.Color.RED);
    paint.setTextSize(24);
    
    // 绘制文本
    canvasWrapper.drawText("Hello, World!", 100, 100, paint);
    
    // 绘制图像
    var img = images.read("/sdcard/example.png");
    canvasWrapper.drawBitmap(img, 200, 200, null);
    
    // 保存绘制结果
    images.save(canvas, "/sdcard/output.png");
    
    // 显示绘制结果
    app.viewFile("/sdcard/output.png");
    

    在这个示例代码中,我们首先创建了一个600x400像素的画布,然后设置了画笔的样式、颜色和字体大小。接下来,使用drawText方法在指定的位置绘制了文本。然后,使用images.read读取了一张图片,并使用drawBitmap方法在指定位置绘制了图像。最后,使用images.save保存了绘制结果,并使用app.viewFile显示了绘制结果。

    请确保你的设备上已经安装了autoxjs,并且有读写存储权限。如果没有安装,请参考autoxjs的官方文档进行安装。另外,代码中的路径和文件名可以根据你的实际需求进行修改。

    希望这个示例代码能够帮助你绘制文本和图像。如果还有其他问题,请随时提出。

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