引用讯飞星火
是的,你不需要完全从零编写LAN8720A的驱动。你可以尝试使用已有的库,如LwIP或者uIP,这些库已经实现了TCP/IP协议栈和以太网驱动,你只需要配置好相关参数即可。
首先,你需要在STM32CubeMX中配置LwIP库。虽然1.13.1版本可能没有LAN8720A的选项,但你可以尝试使用LAN8742A作为替代。在LwIP设置中,选择"ETH_PHY_ADDRESS"为"LAN8742A",然后在"ETH_PHY_TYPE"中选择"RMII_MODE"。这样,LwIP将自动配置LAN8742A以太网驱动。
接下来,你需要配置TCP/IP参数。在LwIP设置中,选择"PACKET_BUFFER_SIZE"为"64"(默认值),然后设置"DHCP_CLIENT_TIMEOUT"为一个合适的值(例如5秒)。最后,确保你的计算机和开发板的IP地址在同一网段。
现在,你可以在STM32CubeMX生成的代码基础上进行修改,以便通过UDP发送数据给计算机上的接收程序。以下是一个简单的示例:
- 在
main.c
文件中添加以下头文件:
#include "lwip/udp.h"
#include "lwip/ip_addr.h"
#include "lwip/netdb.h"
- 在
main()
函数中初始化LwIP:
struct ip_addr ipaddr;
struct ip_addr netmask;
struct ip_addr gw;
uint8_t ip_address[4] = {192, 168, 1, 10};
uint8_t netmask_address[4] = {255, 255, 255, 0};
uint8_t gateway_address[4] = {192, 168, 1, 1};
IP4_ADDR(&ipaddr, ip_address[0], ip_address[1], ip_address[2], ip_address[3]);
IP4_ADDR(&netmask, netmask_address[0], netmask_address[1], netmask_address[2], netmask_address[3]);
IP4_ADDR(&gw, gateway_address[0], gateway_address[1], gateway_address[2], gateway_address[3]);
netif_add(&netif, &ipaddr, &netmask, &gw, NULL, ðernetif_init, &tcpip_input);
netif_set_default(&netif);
netif_set_up(&netif);
- 创建一个UDP套接字并绑定到一个端口:
int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
if (udp_socket < 0) {
printf("创建UDP套接字失败
");
return -1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(12345);
inet_pton(AF_INET, "192.168.1.10", &server_addr.sin_addr);
if (bind(udp_socket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
printf("绑定套接字失败
");
return -1;
}
- 在无限循环中发送和接收数据:
// ...其他初始化代码...
while (1) {
// 准备要发送的数据(这里只是一个简单的示例)
char data[] = "Hello, World!";
int data_len = strlen(data);
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int sent_len = sendto(udp_socket, data, data_len, 0, (struct sockaddr *)&client_addr, client_addr_len);
if (sent_len < 0) {
printf("发送数据失败
");
return -1;
} else {
printf("已发送%d字节数据
", sent_len);
}
// 接收数据(这里只是一个简单的示例)
char recv_data[128];
int recv_len = recvfrom(udp_socket, recv_data, sizeof(recv_data), 0, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (recv_len < 0) {
printf("接收数据失败
");
return -1;
} else {
recv_data[recv_len] = '\0'; // 确保字符串以空字符结尾
printf("已接收%d字节数据: %s
", recv_len, recv_data);
}
}
现在,你应该可以通过UDP与计算机上的接收程序进行通信了。如果仍然无法收到数据,请检查网络连接、IP地址和端口设置是否正确。