工科小石头 2024-01-14 22:05 采纳率: 40%
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JQ8900-16P语音模块通过串口调试工具操作播放音乐不成功是什么原因?

如图,本人按照说明书连接好了串口,芯片和播放器。

img


串口调试工具如下:(一直输出00)

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有人知道什么原因吗?

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  • CSDN-Ada助手 CSDN-AI 官方账号 2024-01-15 08:10
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    • 这个问题的回答你可以参考下: https://ask.csdn.net/questions/7743069
    • 除此之外, 这篇博客: 单片机语音模块JQ8900-16P的几种触发方式与源码配置中的 2,双线串口 部分也许能够解决你的问题, 你可以仔细阅读以下内容或跳转源博客中阅读:

      这种方式也是我们最常用的一种方式,通过TX,RX与单片机通讯,接受单片机串口发送过来的指令进行事先通讯约定的操作:

      重点关注的部分我已经用红线标明了:

      请添加图片描述

      一定一定注意这个和校验,每次修改指令的时候都要将校验码(SM)修改一遍,不然发送指令可能无响应。

      请添加图片描述

      详细的其他指令:
      请添加图片描述
      请添加图片描述
      请添加图片描述
      请添加图片描述
      请添加图片描述

      ​ 看到这里你大概明白怎么操作了吧,就是调用串口发送函数将这些十六进制指令都发送到单片机,那么为了方便,我们一般呢将一个指令用数组的形式储存起来,然后调用由串口通讯单字节发送函数封装的指定字节发送函数就行。然后还有就是可以调用资料里面的串口软件直接生成相关指令,但是我一点那个软件就卡退。所以这里还是将每一条指令手编的。

      我将常用的指令封装成数组,供大家参考:

      (复制到keil5里面显示注释,这里md文档用utf-8显示的是乱码)

      u8 code Mode0[] = {0xAA, 0x18, 0x01, 0x00, 0xC3};//Ñ­»·²¥·Åģʽ
      u8 code Mode1[] = {0xAA, 0x18, 0x01, 0x01, 0xC4};
      u8 code Mode2[] = {0xAA, 0x18, 0x01, 0x02, 0xC5};
      u8 code Mode3[] = {0xAA, 0x18, 0x01, 0x03, 0xC6};
      u8 code Mode4[] = {0xAA, 0x18, 0x01, 0x04, 0xC7};
      u8 code Mode5[] = {0xAA, 0x18, 0x01, 0x05, 0xC8};
      u8 code Mode6[] = {0xAA, 0x18, 0x01, 0x06, 0xC9};
      u8 code Mode7[] = {0xAA, 0x18, 0x01, 0x07, 0xCA};
      
      u8 code PrevFile[] = {0xAA, 0x05, 0x00, 0xAF};//ÉÏÒ»Ê×
      u8 code NextFile[] = {0xAA, 0x06, 0x00, 0xB0};//ÏÂÒ»Ê×
      u8 code Play[] = {0xAA, 0x02, 0x00, 0xAC};    //²¥·Å
      u8 code Stop[] = {0xAA, 0x04, 0x00, 0xAE};    //Í£Ö¹
      u8 code Pause[] = {0xAA, 0x03, 0x00, 0xAD};    //Í£Ö¹
      u8 code Path[] = {0xAA, 0x08, 0x10, 0x02, 0x2F, 0xB9, 0xE3, 0xB8, 0xE6, 0x2A, 0x2F, 0xD0, 0xA1, 0xC3, 0xD7, 0x2A, 0x4D, 0x50, 0x33, 0x8B, }; // flash   /¹ã¸æ*/СÃ×*MP3
      u8 code Voiceup[] = {0xAA, 0x14, 0x00, 0xBE};  //ÒôÁ¿Ôö
      u8 code Voicedown[] = {0xAA, 0x15, 0x00, 0xBF};//ÒôÁ¿¼õ
      
      u8 code Play1[] = {0xAA, 0x07, 0x02, 0x00, 0x01, 0xB4}; //Ö¸¶¨²¥·ÅµÚ1Ê×
      u8 code Play2[] = {0xAA, 0x07, 0x02, 0x00, 0x02, 0xB5}; //Ö¸¶¨²¥·ÅµÚ2Ê×
      u8 code Play3[] = {0xAA, 0x07, 0x02, 0x00, 0x03, 0xB6}; //Ö¸¶¨²¥·ÅµÚ3Ê×
      u8 code Play4[] = {0xAA, 0x07, 0x02, 0x00, 0x04, 0xB7}; //Ö¸¶¨²¥·ÅµÚ4Ê×
      u8 code Play5[] = {0xAA, 0x07, 0x02, 0x00, 0x05, 0xB8}; //Ö¸¶¨²¥·ÅµÚ5Ê×
      u8 code Play6[] = {0xAA, 0x07, 0x02, 0x00, 0x06, 0xB9}; //Ö¸¶¨²¥·ÅµÚ6Ê×
      u8 code Play7[] = {0xAA, 0x07, 0x02, 0x00, 0x07, 0xBA}; //Ö¸¶¨²¥·ÅµÚ7Ê×
      u8 code Play8[] = {0xAA, 0x07, 0x02, 0x00, 0x08, 0xBB}; //Ö¸¶¨²¥·ÅµÚ8Ê×
      u8 code Play9[] = {0xAA, 0x07, 0x02, 0x00, 0x09, 0xBC}; //Ö¸¶¨²¥·ÅµÚ9Ê×
      
      u8 code Combine[] = {0xAA, 0x1B, 0x04, 0x30, 0x31 ,0X30 ,0X32 ,0x8C}; //×éºÏ²¥·ÅZHÎļþ¼ÐϵÄ01£¬02Îļþ
      
      

      串口通讯函数

      /************************************************************************
      ¹¦ÄÜÃèÊö£º ´®¿Ú·¢ËÍ×Ö·û´®Êý¾Ý
      Èë¿Ú²ÎÊý£º 	*DAT£º×Ö·û´®Ö¸Õë
      ·µ »Ø Öµ£º none
      ÆäËû˵Ã÷£º API ¹©ÍⲿʹÓã¬Ö±¹Û£¡
      **************************************************************************/
      void UART1_SendString(u8 *DAT,u8 Len)
      {
          while(Len--)
          {
              UART1_SendByte(*DAT);
              DAT++;
          }
      }
      /********************************************************************
      ¹¦ÄÜÃèÊö£º ´®¿Ú·¢ËÍ×Ö½ÚÊý¾Ý
      Èë¿Ú²ÎÊý£º 	*DAT£º×Ö·û´®Ö¸Õë
      ·µ »Ø Öµ£º none
      ÆäËû˵Ã÷£º API ¹©ÍⲿʹÓã¬Ö±¹Û£¡
      ********************************************************************/
      void UART1_SendByte(u8 value)
      {
          ES=0; //¹Ø±Õ´®¿ÚÖжÏ
          TI=0; //Çå·¢ËÍÍê±ÏÖжÏÇëÇó±ê־λ
          SBUF=value; //·¢ËÍ
          while(TI==0); //µÈ´ý·¢ËÍÍê±Ï
          TI=0; //Çå·¢ËÍÍê±ÏÖжÏÇëÇó±ê־λ
          ES=1; //ÔÊÐí´®¿ÚÖжÏ
      }
      
      

      串口初始化函数(11.0592MHz的晶振,9600波特率)

      void UartInit(void)		//9600bps@11.0592MHz
      {
      	PCON &= 0x7F;		//²¨ÌØÂʲ»±¶ËÙ
      	SCON = 0x50;		//8λÊý¾Ý,¿É±ä²¨ÌØÂÊ
      	TMOD &= 0x0F;		//Çå³ý¶¨Ê±Æ÷1ģʽλ
      	TMOD |= 0x20;		//É趨¶¨Ê±Æ÷1Ϊ8λ×Ô¶¯ÖØ×°·½Ê½
      	TL1 = 0xFD;		//É趨¶¨Ê±³õÖµ
      	TH1 = 0xFD;		//É趨¶¨Ê±Æ÷֨װֵ
      	ET1 = 0;		//½ûÖ¹¶¨Ê±Æ÷1ÖжÏ
      	TR1 = 1;		//Æô¶¯¶¨Ê±Æ÷1
      }
      

      另外想插一个便捷控制组合播放的函数:(指令代号1B)

      如果按之前的配置方法,那么需要将我们需要组合播放的曲目名换成高低位的十六进制表示,但是因为组合播放要求是mp3文件放在名为“ZH”的文件夹下,而且曲目名只能是两个字节,例如说01,02这样子。

      配置方法也很简单就是将十位数字+0x30作为高位,将个位数字+0x30作为低位数字。

      下面是示例中配置的组合播放01,02的数组代码,用串口发送字节依次发送即可。

      u8 code Combine[] = {0xAA, 0x1B, 0x04, 0x30, 0x31 ,0X30 ,0X32 ,0x8C};
      

      但是每次都要重新编写数组的话不免有些复杂:下面这个函数就是替代了将十位数字+0x30作为高位,将个位数字+0x30作为低位数字,这个操作。

      同样的如果我们要组合播放01,02,那么只需要向函数穿入数组 i[1,2] 就行,数组长度Len传入2。

      /************************************************************************
      ¹¦ÄÜÃèÊö£º×éºÏ²¥±¨º¯Êý
      Èë¿Ú²ÎÊý£º 	*DAT£º×Ö·û´®Ö¸Õë,Len×Ö·û´®³¤¶È
      ·µ »Ø Öµ£º none
      ÆäËû˵Ã÷£º ½«ÐèÒª²¥±¨µÄÎļþÃû·ÅÈëÊý×éÖÐ×÷ΪÐβμ´¿É
      **************************************************************************/
      void  JQ_8x00_ZuHeBoFang(u8 *DATA,u8 Len)
      {
      	u16 CRC_data=0,i = 3;
      	u8 Buffer[ZH_MAX] ={0xaa,0x1b};
      	Buffer[2] = Len*2;			//¼ÆËãÊý¾Ý³¤¶È(ÿ¸öÇúÄ¿ÓɸßλÓëµÍλ¹¹³É£¬ËùÒÔ³ËÒÔ2)
      	CRC_data = CRC_data + 0xaa + 0x1b + Buffer[2];
      	while(Len--)
      	{
      		Buffer[i] = *DATA/10+0x30;			//È¡³öʮ룬ºó¼ÓÈë0x30
      		CRC_data = CRC_data + Buffer[i];
      		i++;
      		Buffer[i] = *DATA%10+0x30;			//È¥³ý¸÷룬ºó¼ÓÈë0x30
      		CRC_data = CRC_data + Buffer[i];
      		i++;
      		DATA++;
      	}
      	Buffer[i] = CRC_data;//УÑéλ
      
      	UART1_SendString(Buffer,i+1);
      }
      

      下面我想补充一个知识点:

      就是我在编写串口连续发送函数的时候:

      void UART1_SendString(u8 *DAT,u8 Len)
      {
          while(Len--)
          {
              UART1_SendByte(*DAT);
              DAT++;
          }
      }
      

      每次传入的数组还要数有几个元素,再将Len传入函数。是在是复杂。而且这个函数最大的缺点是,如果你数数,数少了。那么不会报错,而且芯片也没有反应。但是多了是没有问题的。

      我第一想到构造的函数是这样的:进行数组大小次发送,每次发送完了以后数组的地址+1;

      void UART1_SendData(u8 *DAT)
      {
      	unsigned char i;
          for(i=0; i<sizeof(DAT); i++)
          {
              UART1_SendByte(*DAT);
      		DAT++;
          }
      }
      

      但是实际上,传递到函数的数组名是数组的首地址,用sizeof(DAT)并不能求出数组的长度,得到的是指针变量DAT的内存大小,依据操作系统不同而异。

      详细如下:

      请添加图片描述

      所以我用的这个函数:

      void UART1_SendData(u8 *DAT)
      {
      	unsigned char i;
          for(i=0; i<6; i++)
          {
              UART1_SendByte(*DAT);
      		DAT++;
          }
      }
      

      因为,常用的指令中,一般都是发送4个,5个,最多6个十六进制数据。而组合播放用之前封装的函数也足够了;


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  • 创建了问题 1月14日