要写贪吃蛇游戏,要求封闭在一个空间里面,而且每吃掉一个食物计10分,并且记录游戏时间,要求难度变大时蛇的速度变快,我该怎么去设计完成这个代码
4条回答 默认 最新
技术专家团-小桥流水 2024-02-27 11:53关注主要技术点:
(1)光标的移动:即在特定的位置输出文字或者图形;
(2)读取按键信息:用于控制蛇的移动,蛇身节点需要用到结构体和链表相关知识。
主要思路:
(1)初始化地图(边框,设定光标位置,在规定的范围内画边框即可,边框可使用小方块等图形组成)
(2)初始化蛇身(初始时,可设定蛇身长度,可默认3-4个点长度,蛇身使用链表存储)
(3)初始化食物(食物使用随机函数生成坐标,生成后,需要先判断是否跟蛇身重合,如果重合,则需要重新生成)
(4)启动游戏后,使用while无限循环,使用window API读取键盘信息,使用上下左右(或者ADWS)控制蛇的移动。可定义一个全局变量,来控制蛇的移动速度,蛇的移动速度实际上是界面刷新的频率,可以通过sleep函数来控制刷新频率,难度越大,蛇移动越快,也就是刷新频率越快,休眠时间越小(休眠时间用前面说的全局变量)。
难点:
(1)蛇的移动和控制(主要是坐标换算和界面刷新)。详细思路可参考下面的文章(有C语言实现,需下载压缩包):
用C语言实现经典游戏——贪吃蛇_c语言贪吃蛇-CSDN博客 文章浏览阅读8.7k次,点赞64次,收藏223次。蛇对象实现方式原理是坐标,而设置X,Y分别表示横坐标与纵坐标,身体使用数组方式表示可以body[0],表示蛇头,其他表示蛇身,蛇的大小会根据吃的食物个数而增加。int x;int Y;// 蛇身。body[0] -- 蛇头int size;// 蛇的大小}snake;_c语言贪吃蛇https://blog.csdn.net/qq_64691289/article/details/131399924
本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?解决 无用评论 打赏 举报 编辑记录