引自免费微信小程序:皆我百晓生
在蓝桥杯嵌入式开发板上使用 LCD_DrawPicture(const u8 *picture)
函数显示图片,你需要按照以下步骤进行:
-
图片数据准备:
- 首先,确保你的图片数据已经转换为适应开发板LCD屏幕的格式和大小。通常需要将图片转换成16位RGB565格式,并且分辨率与LCD屏幕匹配(例如,如果LCD分辨率为320x240,则图片尺寸也应该是这个大小)。
- 将图片数据以字节数组的形式存储,每两个字节表示一个像素(高位字节是绿色和红色分量,低位字节是蓝色分量)。
-
加载图片到内存:
- 将上述处理好的图片数据加载到程序的内存空间中,并将其指针传递给
LCD_DrawPicture
函数。
// 假设你有一个全局变量或已正确初始化的数组来存储图片数据
const u8 pictureArray[76800] = {...}; // 假设这是已经转码后的320x240 RGB565格式图片数据
// 调用 LCD_DrawPicture 函数显示图片
LCD_DrawPicture(pictureArray);
- 完整调用示例:
- 以下是调用该函数的一个完整代码示例,假设所有必要的库文件已经包含并初始化LCD。
#include "LCD_driver.h" // 假设这是LCD驱动库头文件
int main()
{
// 初始化LCD(具体代码根据提供的LCD驱动库实现)
LCD_Init();
// 图片数据加载(这里仅为示例,实际应从文件或其他源获取)
const u8 pictureArray[76800] = {...};
// 显示图片
LCD_DrawPicture(pictureArray);
// 其他操作...
while(1) {} // 保持循环以持续显示图片
}
请注意,由于实际情况中图片数据来源、处理和初始化LCD的具体过程未给出,以上代码仅作为指导性示例。你需要根据实际的开发环境和硬件特性来调整代码。同时,请确保你的图片数据正确无误地按顺序存放在数组中,以便于 LCD_DrawPicture
函数能够正确读取和显示。