juzipaney 2024-02-28 02:50 采纳率: 25%
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如何找到XCode项目中文件路径

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1、代码与项目结果如图,传入的那个红色部分值用于图片2中的bound找文件,但是始终找不到,如何要找到我要如何修改红色部分的路径。
2、如何将文件放入asserts文件夹当中,我在xcode界面上找不到buildPhase,因为引用包的缘故,项目执行文件是pod生成的.xcworkspace而不是xcodeproj

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-02-28 02:52
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    在Xcode项目中查找和管理文件路径通常涉及以下几个步骤:

    问题 1:修改红色部分的路径

    您提到的“红色部分”是一个字符串,它代表了图片资源在项目中的相对或绝对路径。首先,请确保路径正确无误。

    • 相对路径:如果您想通过相对路径引用assets文件夹中的文件,假设您的图片在项目的Assets.xcassets文件夹下,且文件名为myImage.png,那么引用方式通常是:
    let imageName = "myImage"
    let image = UIImage(named: imageName)
    
    • 绝对路径(不推荐):若要使用绝对路径(比如从bundle中加载),则可能需要这样写:
    let bundlePath = Bundle.main.path(forResource: "Assets", ofType: ".xcassets")!
    let imagePath = bundlePath.appendingPathComponent("myImage.png")
    let image = UIImage(contentsOfFile: imagePath)
    

    请检查红色部分代码,并确保其符合上述格式之一。如果是在SwiftUI中使用Asset Catalog,则无需指定路径直接引用即可。

    问题 2:将文件放入assets文件夹并处理workspace

    当您使用CocoaPods时,确实需要通过.xcworkspace来操作项目。以下是将文件添加到assets文件夹并在Xcode中引用它们的步骤:

    1. 将文件放入Assets.xcassets文件夹

      • 打开你的.xcworkspace
      • 在左侧的Project Navigator中找到并展开Assets.xcassets文件夹。
      • 右键点击该文件夹,选择New Image SetImport,然后导入所需的图片文件。
    2. 确认图片已包含在Build Phases

      • 虽然xcassets内的资源默认会自动包含在编译阶段,但为确保无误,可以查看项目的Target设置:
        • 选择项目中的主Target。
        • 点击Build Phases标签页。
        • Copy Bundle Resources区域,确保Assets.xcassets已在其中(通常情况下它会被自动包含)。

    由于无法提供实际图片模拟,以上文字描述尽量详细地涵盖了操作过程。如有任何具体错误提示或特殊需求,请进一步提供详细信息以便针对性解答。

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