juzipaney 2024-03-04 07:45 采纳率: 25%
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swiftUI项目如何放置资源文件并读取

我在开发ios应用,想再项目assets文件夹中添加相关的一些文件,如图片,数据库脚本等,但是在我的xcode中无法将文件放入assets文件夹,项目创建完之后使用了cocopods,所以启动文件是一个后缀xcworks的文件,点击项目也无法显示building phase,XCODE版本是15 ,创建的工程是ios应用,采用了swiftUI作为UI,具体的文件目录结构以及操作图如下所示:

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或者如红色代码部分我把文件放在了REsource文件夹下,那么我要如何获取到文件

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    juzipaney 上午好☀️☀️☀️️
    本答案参考ChatGPT-3.5

    在使用SwiftUI开发iOS应用时,可以通过以下步骤将资源文件放置到项目中并读取:

    将资源文件放置在项目中的Assets.xcassets文件夹中:

    在Xcode的项目导航器中,找到Assets.xcassets文件夹,右击文件夹 -> New Folder -> 选择一个合适的名称(比如Resources) -> 回车确认。

    将需要的资源文件(比如图片、数据库脚本)拖动到新创建的文件夹中。

    在代码中读取资源文件:

    使用Bundle类的main属性获取主Bundle对象,然后使用path(forResource:ofType:)方法获取资源文件的路径。

    使用FileManager类的default属性获取默认文件管理器对象,然后使用contents(atPath:)方法加载文件的内容。如果是文本文件,可以使用contentsOfFile:encoding:error方法加载文件的内容。

    例如,加载图片资源文件可以使用以下代码:

    import SwiftUI
    
    struct ContentView: View {
        var body: some View {
            Image("myImage")
                .resizable()
                .aspectRatio(contentMode: .fit)
        }
    }
    

    加载数据库脚本文件可以使用以下代码:

    import SwiftUI
    
    struct ContentView: View {
        var body: some View {
            Text(loadDatabaseScript())
        }
        
        func loadDatabaseScript() -> String {
            guard let path = Bundle.main.path(forResource: "myScript", ofType: "sql") else {
                return ""
            }
            
            do {
                let contents = try String(contentsOfFile: path, encoding: .utf8)
                return contents
            } catch {
                print("Error loading database script: \(error)")
                return ""
            }
        }
    }
    

    注意事项:

    确保资源文件的路径和类型与代码中的路径和类型一致。

    检查资源文件是否正确地添加到Xcode项目中,确保文件名、拓展名正确。

    确保资源文件的Target Membership正确设置。

    确保资源文件的Build Phases -> Copy Bundle Resources中有该资源文件的条目。

    希望对你有帮助!

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