我自己开发的一个app,开发环境是macos14.2,ios17.2,xcode15.2,然后打包上传appstore,但是我用苹果手机下载时提示不兼容的硬件。然后在app详情中的兼容性一栏显示:要求 iOS 9.0 或更高版本需要 macOS和配备 Apple 芯片的 Mac。请问这个问题该如何解决
我的配置如下:
苹果手机下载提示不兼容的硬件问题
- 写回答
- 好问题 0 提建议
- 追加酬金
- 关注问题
- 邀请回答
-
3条回答 默认 最新
关注 引自免费微信小程序:皆我百晓生
理解,您遇到的问题是您的iOS应用在App Store上架后,在部分苹果手机上下载时提示硬件不兼容。根据您提供的信息,兼容性要求为“需要 iOS 9.0 或更高版本,且需要 macOS 和配备 Apple 芯片的 Mac”。但实际上,iOS 应用的兼容性应该只与iOS设备有关,macOS和Apple芯片的Mac通常是指mac Catalyst或Universal Purchase(通用购买)的应用。
针对iOS设备的硬件兼容性问题,请按照以下步骤排查并解决:
-
检查项目设置:
- 打开Xcode,进入您的iOS项目的Target。
- 确认
Deployment Info
中的Target
是否设置正确。前往Project Navigator
-> 选择您的Target ->General
标签页 ->Deployment Info
部分,确保iOS Deployment Target
设置为一个较低版本,例如您可以将其设定为iOS 9.0
以覆盖更多旧款iPhone设备。
-
检查支持的设备列表:
- 在同一界面下,检查
Device
选项,确保未勾选仅限于某些特定设备类型(如iPad),应确保所有iPhone设备都被包含在内。
- 在同一界面下,检查
-
功能依赖检查: 检查您的代码中是否使用了仅在新版本iOS才支持的功能或框架,如果有,请使用条件编译或者运行时判断来保证在旧版系统上的兼容性。
-
重新打包上传:
- 完成上述调整后,重新生成.ipa文件,并通过Xcode或Application Loader上传到App Store Connect进行验证和提交审核。
如果以上情况都已确认无误,而问题依然存在,那么可能是App Store Connect后台配置错误,或者是您的应用在某些旧设备上确实存在无法运行的情况(比如资源过大、内存溢出等)。这时,请详细查看应用日志或用户反馈,结合具体错误信息进一步定位问题。
另外,关于macOS和Apple芯片的Mac兼容性描述出现在iOS应用的详情中并不正常,建议登录App Store Connect检查您的应用在不同平台的版本和兼容性设置,确保iOS应用的相关设置准确无误。
解决 无用评论 打赏 举报-
悬赏问题
- ¥15 35114 SVAC视频验签的问题
- ¥15 impedancepy
- ¥15 在虚拟机环境下完成以下,要求截图!
- ¥15 求往届大挑得奖作品(ppt…)
- ¥15 如何在vue.config.js中读取到public文件夹下window.APP_CONFIG.API_BASE_URL的值
- ¥50 浦育平台scratch图形化编程
- ¥20 求这个的原理图 只要原理图
- ¥15 vue2项目中,如何配置环境,可以在打完包之后修改请求的服务器地址
- ¥20 微信的店铺小程序如何修改背景图
- ¥15 UE5.1局部变量对蓝图不可见