有人会做这个不,搞来搞去都不会,第一次学这个,看书也没看明白

2201_75340854 晚上好🌙🌙🌙
本答案参考ChatGPT-3.5
问题中提到的场景是使用设计模式中的策略模式来实现商城中的通用优惠促销功能。对于这个问题,我可以提供以下解决方案:
需求调研与通用需求分析:
采用策略模式设计UML类图(简化版):
抽象策略角色(PromotionStrategy):定义所有支持的优惠策略的公共接口。
interface PromotionStrategy {
double calculateDiscount(double originalPrice);
}
具体策略角色(ConcretePromotionStrategy):
上下文角色(PromotionContext):持有并调用具体的策略对象。
class PromotionContext {
private PromotionStrategy strategy;
public void setPromotionStrategy(PromotionStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public double applyDiscount(double originalPrice) {
return strategy.calculateDiscount(originalPrice);
}
}
代码示例(简写版):
// 实现具体策略
class CouponStrategy implements PromotionStrategy {
@Override
public double calculateDiscount(double originalPrice) {
// 优惠券折扣逻辑...
return discountedPrice;
}
}
class CashbackStrategy implements PromotionStrategy {
@Override
public double calculateDiscount(double originalPrice) {
// 返现促销逻辑...
return discountedPrice;
}
}
class GroupBuyStrategy implements PromotionStrategy {
@Override
public double calculateDiscount(double originalPrice) {
// 拼团优惠逻辑...
return discountedPrice;
}
}
// 使用策略
PromotionContext context = new PromotionContext();
context.setPromotionStrategy(new CouponStrategy());
double discountPrice = context.applyDiscount(100); // 应用优惠券策略
// 或者切换到其他策略
context.setPromotionStrategy(new CashbackStrategy());
discountPrice = context.applyDiscount(100); // 应用返现策略
通过这种方式,我们可以轻松地在系统中增加新的优惠策略或者调整现有策略,同时保持代码的结构清晰和可扩展性。