ts脚本中如何实现类似结构体的功能,并且创造结构体数组,ts和js有哪些区别
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在 TypeScript 中,可以使用接口(Interfaces)或类(Classes)来模拟其他编程语言中的结构体(Structures),以定义和实现具有固定属性和方法的数据类型。下面通过接口的方式展示如何创建一个结构体,并且创建基于该结构体的数组。
// 定义一个结构体接口 interface User { id: number; name: string; age: number; } // 创建一个结构体实例 let user1: User = { id: 1, name: 'Alice', age: 25 }; // 创建一个结构体数组 let users: User[] = [ { id: 1, name: 'Alice', age: 25 }, { id: 2, name: 'Bob', age: 30 }, { id: 3, name: 'Charlie', age: 35 }, ]; // 使用类的方式来实现类似结构体的功能 class UserClass { constructor(public id: number, public name: string, public age: number) {} } // 创建基于类的结构体实例 let user2 = new UserClass(4, 'David', 40); // 创建基于类的结构体数组 let usersClass: UserClass[] = [ new UserClass(4, 'David', 40), new UserClass(5, 'Eve', 45), ];
TypeScript 和 JavaScript 的区别:
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类型系统:TypeScript 是 JavaScript 的超集,它引入了静态类型系统,允许开发者在编译阶段进行类型检查,从而提高代码质量并减少运行时错误。而 JavaScript 是动态类型语言,变量可以在运行时改变其数据类型。
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接口与类:TypeScript 支持接口和类,可以更好地组织和约束对象结构。JavaScript 在 ES6 之后也引入了类的概念,但没有直接支持接口。
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声明文件:TypeScript 允许编写声明文件(.d.ts),为现有的 JavaScript 库添加类型信息,增强编辑器和编译器对库内函数、类等元素的智能提示和错误检查。
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额外特性:TypeScript 还提供了诸如枚举、命名空间、泛型、装饰器等诸多高级功能,这些都是 JavaScript 标准中未包含的。
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