刚猿媛 2024-03-16 08:31 采纳率: 0%
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vs编译slicer,不能解决host问题

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编译slicer,继cmake连接网络问题解决后,现阶段在ALL_BUILD时出现 "Couldn't resolve host name" 问题,这个问题我尝试修改代理端口号7890还是不可以。真的解决不了,可以给些意见吗,UU们

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    刚猿媛 上午好☀️☀️☀️️
    本答案参考ChatGPT-3.5

    针对编译Slicer时出现的"Couldn't resolve host name"问题,你可以尝试以下解决方案:

    1. 检查网络连接:确保你的计算机连接到互联网,并且可以正常访问网络资源。你可以尝试使用浏览器访问一些网站进行确认。

    2. 代理设置:如果你处于使用代理服务器的网络环境中,请确保代理服务器设置正确,并且你的编译过程已经正确配置了代理服务器信息。你可以在CMake配置中设置代理服务器信息,如下所示:

      cmake -Dhttp_proxy=your_proxy_server:port -Dhttps_proxy=your_proxy_server:port path_to_Slicer_source
      
    3. 检查防火墙和安全软件:有时候防火墙或其他安全软件可能会阻止网络连接,导致"Couldn't resolve host name"错误。请确保防火墙或安全软件允许你的编译工具访问网络。

    4. 更新DNS设置:尝试手动更新你的DNS设置,可以将DNS服务器设置为Google Public DNS(8.8.8.8和8.8.4.4)或其他可靠的DNS服务器。

    5. 暂时禁用防病毒软件:有些防病毒软件可能会干扰网络连接。尝试暂时禁用你的防病毒软件以排除可能的干扰。

    6. 检查主机名解析:你可以尝试手动解析主机名,确保能够正确解析。你可以使用以下命令在命令行中手动解析主机名:

      nslookup your_host_name
      

    如果上述解决方案都不起作用,你可以考虑联系Slicer的官方支持,向他们报告该问题并寻求进一步的帮助和指导。

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  • 创建了问题 3月16日

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