用vc编写一个小游戏,希望将游戏中的得分存档进入本地文件以此来记录在这个游戏中曾经的最高得分并在游戏中显示出来,这个存档读档功能要如何实现
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1. 存档功能实现过程: (1) 在程序中定义一个结构体,用于存储得分信息,如下所示:struct ScoreRecord{ char name[20]; //玩家姓名 int score; //得分 };
(2) 在程序中定义一个函数,用于将得分存储到本地文件中,如下所示:
void SaveScore(ScoreRecord record){ //打开文件 FILE* fp = fopen("score.dat", "wb"); if(fp == NULL){ printf("打开文件失败!\n"); return; } //写入数据 fwrite(&record, sizeof(ScoreRecord), 1, fp); //关闭文件 fclose(fp); }
(3) 在程序中调用SaveScore函数来保存最高得分信息,如下所示:
void GameOver(){ //获取玩家得分 int score = GetScore(); //读取历史最高得分 ScoreRecord record = LoadScore(); //更新最高得分信息 if(score > record.score){ printf("Congratuation! New record: %d\n", score); strcpy(record.name, "Your Name"); record.score = score; //保存最高得分信息到文件 SaveScore(record); } else{ printf("Your score: %d, best score: %d\n", score, record.score); } }
- 读档功能实现过程: (1) 在程序中定义一个函数,用于从本地文件中读取得分信息,如下所示:
ScoreRecord LoadScore(){ ScoreRecord record = {"", 0}; //打开文件 FILE* fp = fopen("score.dat", "rb"); if(fp == NULL){ printf("没有历史记录!\n"); return record; } //读取数据 fread(&record, sizeof(ScoreRecord), 1, fp); //关闭文件 fclose(fp); //返回读取的得分信息 return record; }
(2) 在程序中调用LoadScore函数来读取最高得分信息并在游戏中显示出来,如下所示:
int main(){ //读取历史最高得分 ScoreRecord record = LoadScore(); //在游戏中显示历史最高得分 printf("Welcome to the game! Best score is %d by %s.\n", record.score, record.name); //开始游戏 PlayGame(); return 0; }
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