canliaaa 2024-04-03 23:01 采纳率: 0%
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你好 我们WaitForSingleObject发送串口的

你好 我们发送串口的时候 如何在主程序检测串口返回的状态WaitForSingleObject 卡死

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  • 码农阿豪@新空间代码工作室 Java领域优质创作者 2024-04-03 23:15
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    让阿豪来帮你解答,本回答参考chatgpt3.5编写提供,如果还有疑问可以评论或留言
    问题:如何在主程序中使用WaitForSingleObject检测串口返回的状态,防止卡死? 回答: 在串口通信过程中,我们经常需要从串口读取数据,并根据读取的数据进行下一步的操作。但有时候串口会返回错误或异常数据,这时我们需要通过检测串口返回的状态来防止程序卡死或崩溃。 在Windows系统中,WaitForSingleObject可以用来等待一个指定的对象。我们可以在发送串口数据后使用WaitForSingleObject来等待串口返回的状态。具体实现步骤如下:
    1. 定义一个事件对象,用来标识串口返回的状态。
    HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
    
    1. 在串口接收回调函数中,设置事件对象的信号状态。
    SetEvent(hEvent);
    
    1. 在主程序中,使用WaitForSingleObject等待事件对象的信号状态。
    DWORD dwWaitResult = WaitForSingleObject(hEvent, 5000); //等待5秒
    if(dwWaitResult == WAIT_OBJECT_0)
    {
        //串口返回了有效数据
    }
    else if(dwWaitResult == WAIT_TIMEOUT)
    {
        //等待超时,没有收到有效数据
    }
    else
    {
        //等待失败,发生错误
    }
    

    案例:发送串口数据后等待串口返回的状态

    //定义事件对象,用来等待串口返回的状态
    HANDLE hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
    //发送串口数据
    BOOL bRet = WriteFile(hComm, szData, dwDataSize, &dwBytesWritten, NULL);
    if(!bRet)
    {
        //发送失败
        CloseHandle(hEvent);
        return FALSE;
    }
    //等待串口返回的状态
    DWORD dwWaitResult = WaitForSingleObject(hEvent, 5000); //等待5秒
    if(dwWaitResult == WAIT_OBJECT_0)
    {
        //串口返回了有效数据,读取数据并进行下一步处理
        bRet = ReadFile(hComm, szData, dwBufferSize, &dwBytesRead, NULL);
        if(!bRet)
        {
            //读取失败
            CloseHandle(hEvent);
            return FALSE;
        }
        //进行下一步处理
    }
    else if(dwWaitResult == WAIT_TIMEOUT)
    {
        //等待超时,没有收到有效数据
        CloseHandle(hEvent);
        return FALSE;
    }
    else
    {
        //等待失败,发生错误
        CloseHandle(hEvent);
        return FALSE;
    }
    //释放事件对象
    CloseHandle(hEvent);
    return TRUE;
    

    上述代码中,我们首先定义了一个事件对象hEvent,用来等待串口返回的状态。在发送串口数据时,我们使用WriteFile发送数据,并在发送成功后使用WaitForSingleObject等待串口返回的状态。如果等待超时或等待失败,就返回FALSE;如果等待成功,就读取串口返回的数据并进行下一步处理。最后,我们释放事件对象。 代码实现中有一些细节需要注意:在等待串口返回的状态时,我们设定了等待时间为5秒,如果等待时间太长,程序会显得不够灵活;如果等待时间太短,可能会漏掉串口返回的数据。另外,在释放事件对象时,不要忘记调用CloseHandle函数。

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