o18_99_1 2024-04-04 19:48 采纳率: 44.4%
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我想实现一个服务端管理多个客户端,重载incomingConnection将参数传进线程池

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那个incomingConnection都进不去,麻烦看一下

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  • 专家-赤兔[在线] 优质创作者: 编程框架技术领域 2024-04-04 19:48
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    好的,我很乐意为你提供详细的解答。首先我们需要了解你所使用的代码,以及它可能存在的问题。

    你的代码看起来非常复杂,包含许多头文件、源文件、函数定义等。下面是我根据你的问题总结的一些关键点:

    1. 重载incomingConnection:你需要明确这个方法是否应该在QQServer类中被重载,而不是继承另一个类。如果是,你需要确保你没有修改任何已存在的代码,并且已经正确地为这个新的方法编写了文档字符串。

    2. clientsocket的初始化:你需要为QTcpSocket对象设置合适的地址(例如m_host = HostAddress::Any),并且在其初始化过程中传递给TCP::init()函数的参数(socketDescriptor)。你应该使用QhostAddress对象作为地址。

    3. 连接和接收到SockerIDQTcpSocket对象的accept()函数会在Server.cpp文件中的run()函数中被调用。你需要监听在特定地址上的所有连接,并在接收到第一个连接时,通过QThread::currentThreadId()确定连接来自哪个线程。

    4. 初始化线程池:你需要使用QThreadPool::globalInstance()->start()来启动一个新的线程池,然后将其注册到QThread::currentThreadId()

    对于以上几点,我可以给出一个简单的示例代码供你参考:

    #include <QApplication>
    #include <QThread>
    #include <QTCPServer>
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        QApplication app(argc, argv);
    
        // 设置服务器地址
        HostAddress host;
        host.setHost("localhost");
        host.setPort(8989);
    
        // 创建服务器
        TCP::TCP(server, host);
    
        // 启动服务器
        server.init();
    
        return app.exec();
    }
    

    这段代码只是一个基本的示例,你需要根据你的具体需求进行修改和扩展。如果你有任何疑问,欢迎随时向我提问。

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