#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <time.h>
#define N 1000000
#define D 10.0 // 圆锥底面直径 D
#define H 5.0 // 圆锥高 H
double randab( double a, double b ) // 产生 ( a, b ) 间的随机实数
{
return (b - a) * rand( ) / RAND_MAX + a;
}
int main( )
{
double x, y, z;
double r = D/2, h = 0 ; // r 半径 h
int n = 0, j = 0, k = 0;
srand((unsigned)time(NULL));
// 近似计算
double v = 1.0 * D * D * H; // 立方体体积
printf("立方体体积y:%lf\n", v );
printf("锥体体积y: %lf\n", v * n / N );
printf("锥体局部体积y: %lf\n", v * n / N * k / n );
}

利用随机函数计算圆锥体体积及被平面 y = h 所截得的体积。
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【以下回答由 GPT 生成】
这个问题似乎存在一些混淆,代码中没有明确计算圆锥体的体积以及在平面y=h处所截得的体积。如果您想要计算圆锥体的体积并在y=h处截得的体积,您可以按照以下步骤进行:
- 计算圆锥体的体积: 首先,圆锥体的体积可以通过以下公式计算: [ V = \frac{1}{3} \pi r^2 h ] 其中,r为圆锥底面半径,h为圆锥高度。您可以在代码中添加如下部分来计算圆锥体的体积:
double v_cone = (1.0/3) * M_PI * pow(r, 2) * h; printf("圆锥体积: %lf\n", v_cone);
- 计算在平面y=h处所截得的体积: 在平面y=h处所截得的体积可以通过以下公式计算: [ V_{cut} = \frac{1}{3} \pi \left( \frac{D}{2} \right)^2 (H-h) ] 其中,D为圆锥底面直径,H为圆锥高度,h为截取平面高度。您可以在代码中添加如下部分来计算在平面y=h处所截得的体积:
double v_cut = (1.0/3) * M_PI * pow(r, 2) * (H-h); printf("在平面y=h处所截得的体积: %lf\n", v_cut);
通过以上步骤,您可以计算圆锥体的体积并在平面y=h处所截得的体积。如果您有任何疑问或需要进一步解释,请告诉我。
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