Dream 2024-04-06 18:59 采纳率: 95.7%
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这是一个能够记录和输出鼠标行为的代码,我想在里面加入鼠标中键的滚动和按动,怎么改?


package sample;

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Point2D;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.input.MouseButton;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.scene.paint.Color;???
import javafx.scene.robot.Robot;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.stage.StageStyle;

import java.awt.*;
import java.util.LinkedList;
public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        /**
         * 内部类,将每次鼠标的行为以及坐标记录下来
         */
        class MyMouseEvent{
            //鼠标行为
            MouseButton mb;
            //坐标
            public Point2D point2D;
            public MyMouseEvent(MouseButton mb, Point2D point2D) {
                this.mb = mb;
                this.point2D = point2D;
            }
        }
        //创建面板
        VBox pane = new VBox();
        //对齐方式
        pane.setAlignment(Pos.TOP_LEFT);
        //robot关键对象
        Robot robot = new Robot();
        //记录鼠标行为
        LinkedList<MyMouseEvent> list = new LinkedList<>();
        //开始
        Button beginb = new Button("开始");
        beginb.setStyle("-fx-text-fill: red");
        //结束
        Button endb = new Button("结束");
        endb.setStyle("-fx-text-fill: red");
        pane.getChildren().addAll(beginb, endb);
        //点击“开始”按钮时,鼠标行为储存进列表
        beginb.setOnAction(e->{
            pane.setOnMouseDragged(m->{ 
                list.add(new MyMouseEvent(m.getButton(), new Point2D(m.getSceneX(), m.getSceneY())));
            });
            pane.setOnMousePressed(m->{
                list.add(new MyMouseEvent(m.getButton(), new Point2D(m.getSceneX(), m.getSceneY())));
            });
            pane.setOnMouseReleased(m->{
                list.add(new MyMouseEvent(m.getButton(), new Point2D(m.getSceneX(), m.getSceneY())));
            });
        });
        //点击“结束”按钮时,鼠标行为储存进列表
        endb.setOnAction(e->{
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    晚上好🌙🌙🌙
    本答案参考ChatGPT-3.5

    问题:如何在记录鼠标行为的代码中加入鼠标中键的滚动和按动?

    解决方案:

    1. 针对鼠标中键的滚动
    • 使用MouseEvent的getDeltaY()方法来获取鼠标滚动的距离,大于0表示向上滚动,小于0表示向下滚动。
    • 通过判断getButton()返回的MouseButton是否为中键来确定是否为滚轮事件。
    1. 针对鼠标中键的按动
    • 使用MouseButton.MIDDLE代表鼠标中键。
    • 在MyMouseEvent类中添加一个静态变量MIDDLE,用于标识鼠标中键。
    • 在MouseEvent的回调函数中判断getButton()返回的MouseButton是否为中键来确定是否为鼠标中键按动事件。

    修改后的代码如下:

    package sample;

    import java.awt.Point; import java.util.LinkedList;

    import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Point2D; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.input.MouseButton; import javafx.scene.input.MouseEvent; import javafx.scene.layout.VBox; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.robot.Robot; import javafx.stage.Stage;

    public class Main extends Application {

    /**
     * 内部类,将每次鼠标的行为以及坐标记录下来
     */
    class MyMouseEvent {
        // 鼠标行为
        MouseButton mb;
        // 坐标
        public Point2D point2D;
        // MIDDLE代表鼠标中键
        public static final MouseButton MIDDLE = MouseButton.MIDDLE;
    
        public MyMouseEvent(MouseButton mb, Point2D point2D) {
            this.mb = mb;
            this.point2D = point2D;
        }
    }
    
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
    
        // 创建面板
        VBox pane = new VBox();
        // 对齐方式
        pane.setAlignment(Pos.TOP_LEFT);
        // robot关键对象
        Robot robot = new Robot();
        // 记录鼠标行为
        LinkedList<MyMouseEvent> list = new LinkedList<>();
        // 开始
        Button beginb = new Button("开始");
        beginb.setStyle("-fx-text-fill: red");
        // 结束
        Button endb = new Button("结束");
        endb.setStyle("-fx-text-fill: red");
        pane.getChildren().addAll(beginb, endb);
    
        // 点击“开始”按钮时,鼠标行为储存进列表
        beginb.setOnAction(e -> {
            pane.setOnMouseDragged(m -> {
                list.add(new MyMouseEvent(m.getButton(), new Point2D(m.getSceneX(), m.getSceneY())));
            });
            pane.setOnMousePressed(m -> {
                list.add(new MyMouseEvent(m.getButton(), new Point2D(m.getSceneX(), m.getSceneY())));
            });
            pane.setOnMouseReleased(m -> {
                list.add(new MyMouseEvent(m.getButton(), new Point2D(m.getSceneX(), m.getSceneY())));
            });
    
            // 针对鼠标中键的滚轮事件
            pane.setOnScroll(s -> {
                // 判断是否为鼠标中键滚轮事件
                if (s.getButton() == MyMouseEvent.MIDDLE) {
                    double deltaY = s.getDeltaY();
                    System.out.println("滚轮事件:deltaY = " + deltaY);
                }
            });
        });
    
        // 点击“结束”按钮时,鼠标行为储存进列表
        endb.setOnAction(e -> {
            for (MyMouseEvent m : list) {
                // 判断是否为鼠标中键按动事件
                if (m.mb == MyMouseEvent.MIDDLE) {
                    System.out.println("中键按动事件:(" + m.point2D.getX() + ", " + m.point2D.getY() + ")");
                } else {
                    System.out.println("鼠标" + m.mb.toString() + ":" + "(" + m.point2D.getX() + ", " + m.point2D.getY()
                            + ")");
                }
            }
        });
    
        Scene scene = new Scene(pane, 500, 500);
        stage.setScene(scene);
        stage.show();
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
    

    }

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