易℡ 2024-04-15 17:38 采纳率: 0%
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OBB包围盒算法MATLAB

对于空间坐标系中A点(1,1,1),B点(2,1,3),C点(4,2,4),D点(5,4,3),在MATLAB中用OBB包围盒算法建立这四个点的包围盒,OBB算法是一种用于计算图像或物体的最小包围盒的方法。该算法在MATLAB中可以通过以下步骤实现:
首先,获取三维空间中一组点的坐标数据,这些点可以是图像的像素位置或物体的三维坐标。
通过计算这组点的最小和最大坐标值确定包围盒的尺寸。可以使用MATLAB的min和max函数来实现。
根据最小和最大坐标值,计算包围盒的中心点坐标。可以通过将最小坐标值和最大坐标值相加,然后除以2来计算。
计算包围盒的边界框,也即六个平面的位置和尺寸。可以使用MATLAB的rectangle函数来绘制边界框。
最后,可将绘制好的包围盒显示在MATLAB图像窗口中,以便进行进一步的分析或处理。
预期效果如图

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  • 专家-赤兔[在线] 优质创作者: 编程框架技术领域 2024-04-15 17:39
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    为了在MATLAB中使用OBB包围盒算法创建给定四个点A、B、C、D的包围盒,我们可以按照以下步骤操作。这里我们将使用向量表示点的坐标,并手动计算包围盒的相关信息,而不是使用特定的MATLAB库函数。

    首先,定义四个点的坐标:

    % 定义点的坐标
    A = [1, 1, 1];
    B = [2, 1, 3];
    C = [4, 2, 4];
    D = [5, 4, 3];
    
    % 将点合并成一个矩阵
    points = [A; B; C; D];
    

    接着,计算最小和最大坐标值,以及包围盒的中心点坐标:

    % 计算最小和最大坐标值
    min_coords = min(points, [], 1);
    max_coords = max(points, [], 1);
    
    % 计算包围盒的中心点
    center = (min_coords + max_coords) / 2;
    

    接下来,我们需要找到包围盒的轴方向。这里我们选择最长边作为X轴,次长边作为Y轴,最短边作为Z轴。为了找到这三个轴的方向,我们可以计算每个坐标轴上的变化范围,并找到最大的变化范围对应的方向。

    % 找到最长边的方向
    [~, idx_x] = max(max_coords - min_coords);
    x_axis = points(:, idx_x) - center;
    
    % 根据x轴找到y轴方向
    y_axis = cross(x_axis, [0; 0; 1]);
    if norm(y_axis) == 0 % 如果与z轴平行,则选择x轴的垂直方向
        y_axis = cross(x_axis, [1; 0; 0]);
    end
    y_axis = y_axis / norm(y_axis);
    
    % 最后得到z轴,它是x轴和y轴的叉乘结果
    z_axis = cross(x_axis, y_axis);
    
    % 正规化轴向向量
    x_axis = x_axis / norm(x_axis);
    y_axis = y_axis / norm(y_axis);
    z_axis = z_axis / norm(z_axis);
    

    现在我们有了包围盒的三个轴向向量,以及中心点。接下来,我们可以创建六个面的边界。因为我们要手动绘制,所以只需要知道每个面的法线和平移量即可。

    % 创建六个面的边界信息
    faces = {
        [-x_axis, center - max_coords],   % -x face
        [x_axis, center + max_coords],     % +x face
        [-y_axis, center - max_coords],   % -y face
        [y_axis, center + max_coords],     % +y face
        [-z_axis, center - max_coords],   % -z face
        [z_axis, center + max_coords]      % +z face
    };
    

    最后,在一个新的figure窗口中绘制这个包围盒。注意,MATLAB的rectangle函数不适用于3D场景,所以我们需要使用patch函数来创建六面体。由于这里是文本交互,我将提供一个简化的3D图形示例,实际代码需要在MATLAB环境中运行。

    % 创建一个新的3D绘图窗口
    figure('Renderer', 'opengl');
    
    % 绘制包围盒
    for i = 1:6
        patch('Vertices', faces{i}(1,:) + faces{i}(2,:), ...
               'Faces', [1 2 3; 1 3 4], ...
               'FaceColor', 'interp', 'EdgeColor', 'none');
    end
    
    hold on
    plot3(points(:,1), points(:,2), points(:,3), 'ro', 'MarkerSize', 8); % 显示原始点
    
    % 设置坐标轴为等比例,隐藏网格线和轴标签
    axis equal;
    grid off;
    xlabel('X');
    ylabel('Y');
    zlabel('Z');
    title('Oblique Bounding Box for Four Points');
    
    % 更新视图角度,使所有内容可见
    view([37.5, 30]);
    
    hold off
    

    这段代码将创建一个包含包围盒和原始点的3D图形。你可以根据需要调整视图角度或其他参数。请注意,这个实现没有考虑旋转的问题,如果你的数据需要旋转,你需要先对点进行适当的旋转,然后再执行上述步骤。

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  • 修改了问题 4月15日
  • 创建了问题 4月15日