2301_76820208 2024-04-17 20:26 采纳率: 0%
浏览 13

关于TCP通讯服务器断开连接时的问题!

本人写了一个软件界面,可以和网络调试助手进行TCP通讯,软件界面作为客户端,网络调试助手作为服务器。当在同一台电脑上两者成功通讯时断开服务器的连接,软件界面不会关闭。而通过网线将两台电脑相连接,电脑1打开软件界面,电脑2打开网络调试助手,两者成功通讯后断开服务器连接会导致电脑1中的软件界面关闭,这是什么原因呢?

  • 写回答

7条回答 默认 最新

  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-04-17 20:26
    关注

    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    在分析这个问题之前,我们需要了解TCP协议的一些基本特性。TCP是一种面向连接的、可靠的传输层通信协议。它在数据传输前会建立连接,并且在数据传输结束后释放连接。当一方决定结束连接时,通常会发送一个FIN(finish)标志的数据包,表示不再有数据从这个方向发送了。另一方收到FIN后,也会发送一个ACK(acknowledge)确认信息。只有当双方都完成了这个过程,即双方都发送了FIN并收到了对方的ACK,连接才会被完全关闭。

    在您的情况下,软件界面作为客户端,网络调试助手作为服务器。当在同一台电脑上运行时,由于没有实际的物理网络连接,操作系统可能会优化连接的关闭过程,使得客户端可能不会立即感知到服务器端的断开。然而,当两台电脑通过网线相连时,这种情况就不同了。由于存在真实的网络环境,网络延迟和中间设备可能会影响到连接关闭的感知。

    为了解决这个问题,您可以尝试在客户端添加一些错误处理机制,以便在服务器端断开连接时能优雅地处理这种情况。这通常涉及到检测TCP连接的状态,以及对异常的捕获和处理。以下是一个简单的C#示例,展示了如何使用Socket类来监听连接状态的变化:

    using System;
    using System.Net;
    using System.Net.Sockets;
    using System.Threading;
    
    public class TcpClientConnection
    {
        private Socket _socket;
        private bool _isConnected = false;
    
        public void Connect(string serverAddress, int port)
        {
            try
            {
                _socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
                _socket.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(serverAddress), port));
                _isConnected = true;
                Console.WriteLine("Connected to server.");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"Error connecting: {ex.Message}");
            }
        }
    
        public void ListenForDisconnect()
        {
            var stateChange = new SocketAsyncEventArgs();
            stateChange.Completed += StateChangeCallback;
            stateChange.UserToken = this;
    
            while (_isConnected)
            {
                if (!_socket.ReceiveAsync(stateChange))
                    ProcessReceiveCompletion(stateChange);
            }
        }
    
        private void StateChangeCallback(object sender, SocketAsyncEventArgs e)
        {
            if (e.SocketError == SocketError.Success)
            {
                // Data received, handle it here
            }
            else if (e.SocketError != SocketError.OperationAborted)
            {
                Console.WriteLine($"Error: {e.SocketError}");
                Disconnect();
            }
        }
    
        private void ProcessReceiveCompletion(SocketAsyncEventArgs e)
        {
            if (e.SocketError == SocketError.Success)
            {
                // Handle data reception
            }
            else if (e.SocketError != SocketError.OperationAborted)
            {
                Disconnect();
            }
        }
    
        public void Disconnect()
        {
            _isConnected = false;
            _socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
            _socket.Close();
            Console.WriteLine("Disconnected from server.");
        }
    }
    
    // 使用示例:
    var client = new TcpClientConnection();
    client.Connect("192.168.1.2", 12345);
    client.ListenForDisconnect();
    

    这段代码创建了一个TcpClientConnection类,其中包含了连接、监听连接状态变化以及断开连接的方法。在ListenForDisconnect方法中,我们持续监听接收缓冲区是否有数据。如果有数据,则处理接收到的数据;如果没有数据并且没有发生操作取消(OperationAborted),则认为连接已经断开,并调用Disconnect方法。

    注意,这只是一个基础示例,实际应用中可能需要更复杂的错误处理和重连机制。同时,您还需要根据实际情况调整服务器地址和端口。

    评论 编辑记录

报告相同问题?

问题事件

  • 创建了问题 4月17日

悬赏问题

  • ¥30 基于信创PC发布的QT应用如何跨用户启动后输入中文
  • ¥20 非root手机,如何精准控制手机流量消耗的大小,如20M
  • ¥15 远程安装一下vasp
  • ¥15 自己做的代码上传图片时,报错
  • ¥15 Lingo线性规划模型怎么搭建
  • ¥15 关于#python#的问题,请各位专家解答!区间型正向化
  • ¥15 unity从3D升级到urp管线,打包ab包后,材质全部变紫色
  • ¥50 comsol温度场仿真无法模拟微米级激光光斑
  • ¥15 上传图片时提交的存储类型
  • ¥15 VB.NET如何绘制倾斜的椭圆