虚构的乌托邦 2024-04-18 09:05 采纳率: 0%
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iOS 自定义输入法-第三方输入法

我用xcode15 创建了第三方输入法,在模拟器上可以正常运行,但是在真机上点击设置 键盘的时候看不到
这是模拟器可以看到第三方的键盘也能使用

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但真机运行就没有

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26条回答 默认 最新

  • 叫兽-郭老师 Java领域新星创作者 2024-04-18 09:07
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    🕒下午好,题主!目前:🟢[在线]
    📢参考通义千问、由郭老师整理提供!
    📣今日诗号:水晶帘动微风起,满架蔷薇一院香。

    iOS 中创建第三方输入法并使其在真机上可用涉及到多个步骤,因为这涉及到操作系统对输入法权限的管理以及与系统的集成。在 Xcode 中开发输入法通常涉及以下几个关键部分:

    1. 证书和配置文件

      • 在 Xcode 中,你需要创建一个 Universal App ID 并在苹果开发者中心为你的输入法申请一个“输入法”类型的应用程序支持。
      • 配置 Entitlements.plist 文件以允许你的应用访问输入法服务。
    2. 输入法框架

      • 使用 UIKitCoreText 框架来构建输入法引擎。实现 UIInputMethod 协议,包括 UIInputViewControllerUIInputMethodSessionUIInputMethodTokenizer 等类。
    3. 词典和语言模型

      • 编写一个包含词汇和语法模型的 .lproj 文件,用于支持特定的语言。
    4. 模拟器与真机区别

      • 在模拟器上,你可以直接测试输入法,因为它允许你在模拟器设置中添加和选择输入法。但在真机上,用户必须在“通用”>“键盘”中手动添加你的输入法。
      • 如果真机上看不到输入法,可能是因为输入法尚未通过App Store审核,或者没有正确地添加到设备的输入法列表。
    5. 提交至App Store

      • 如果输入法已经完成开发并且在真机上可以正常使用,你需要将其打包成 .ipa 文件,并通过App Store Connect 提交给苹果进行审核。审核通过后,用户才能在他们的设备上从App Store下载并安装。

    由于没有提供具体的代码示例,这里是一些通用的步骤和建议来解决你遇到的问题:

    • 确保你的应用已经在设备上安装,并且在Info.plist文件中正确设置了LSApplicationQueriesSchemes数组,允许查询输入法服务。
    • 在你的输入法应用中,使用[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"YourInputMethod" ofType:@"bundle"]获取输入法资源的路径,然后使用registerForRemoteNotificationTypes:来注册接收远程通知,这对于输入法的管理至关重要。
    • 当用户第一次打开输入法时,确保调用UIInputMethodManagerenableInputMethod:方法,告知系统你的应用支持输入法功能。

    如果问题仍然存在,你可以检查以下几点:

    • 在真机上运行应用时,是否有任何错误报告?
    • 是否在真机上执行了[[UITextInputManager sharedTextInputManager] registerInputMethod:]注册你的输入法?
    • 输入法是否满足苹果对于输入法应用的隐私和安全要求?

    如果代码方面有疑问,可以提供具体的部分,以便更准确地分析问题所在。

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  • qq_904477151 嵌入式领域优质创作者 2024-04-18 09:07
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    以下参考免费微信小程序:皆我百晓生 作答,并由妄北y整理回复。

    在开发 iOS 第三方输入法时,如果在真机上无法看到自定义的键盘,可能是由于以下几个原因导致的:

    1. Bundle ID: 确保你的真机开发证书和打包时使用的 Bundle ID 一致。

    2. Provisioning Profile: 确保你的 Provisioning Profile 包含了你的设备 UDID,并且在有效期内。

    3. Capabilities: 在 Xcode 的项目设置中,确保 "Keyboards" 权限已经被启用。

    4. Keyboard Display Name: 检查你的键盘的 Info.plist 文件中的 Keyboard Display Name 是否已正确填写。

    5. Keyboard Layout: 确保你的键盘布局符合苹果的要求,没有违反任何设计准则。

    6. App Groups: 如果你的键盘需要与其他应用共享数据,确保 App Groups 权限已正确设置。

    7. Debugging: 尝试在真机上运行时,查看 Xcode 的 Debug Console,看看是否有任何错误或警告信息。

    8. App Extension: 确保你的键盘是作为一个 App Extension 打包的,并且在 Xcode 的 "Targets" 设置中,"App Extension" 的 Target Membership 已经勾选。

    9. Device Language: 确保你的设备语言设置为支持你的键盘的语言。

    10. Reinstall: 尝试卸载你的键盘应用,然后重新安装。

    11. Reset Simulator: 如果问题依旧存在,尝试重启你的真机设备。

    12. iOS Version: 确保你的真机设备运行的 iOS 版本是支持第三方键盘的。

    13. Xcode Version: 确保你的 Xcode 版本与你的项目设置相匹配。

    14. Apple Developer Center: 检查 Apple Developer Center,确保你的开发者账户没有问题。

    如果以上步骤都无法解决问题,你可能需要更详细地检查你的代码和项目设置,或者在 Apple Developer Forums 上寻求帮助。

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  • 阿齐Archie 嵌入式领域优质创作者 2024-04-18 09:07
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    以下参考免费微信小程序:皆我百晓生 作答,并由阿齐Archie整理回复,若还有疑问可评论或留言。

    在真机上无法看到自定义键盘的问题可能是由于以下几个原因导致的。请按照以下步骤逐一排查:

    1. 检查 Target 的设置: 确保你的项目中的 Target 设置正确,包括 Bundle Identifier 和版本信息。

    2. 检查键盘的 Info.plist 文件: 确保你的键盘扩展的 Info.plist 文件中包含了正确的键值对,特别是 Keyboard Layout ModeBundle identifier

    3. 确保键盘扩展已启用: 在 Xcode 中,选择你的项目,然后在 "General" 选项卡中找到 "URL Types",确保你的键盘扩展已经被添加到列表中。

    4. 检查真机的键盘设置: 在真机上,打开 "Settings" > "General" > "Keyboard" > "Keyboards",确保你的自定义键盘已经被添加。

    5. 检查真机的安全性设置: 在真机上,打开 "Settings" > "General" > "Device Management" 或 "Profiles & Device Management",找到你的键盘扩展,并确保它已被信任。

    6. 检查代码中是否有错误: 确保你的键盘扩展的 Swift 代码中没有错误,特别是在初始化和加载键盘时。

    7. 清理和重建项目: 在 Xcode 中,选择 "Product" > "Clean Build Folder",然后重新构建并运行你的项目。

    8. 检查系统日志: 使用 Xcode 的 "Devices and Simulators" 窗口,查看你的设备的系统日志,看看是否有关于键盘扩展的错误信息。

    9. 重新安装键盘扩展: 在真机上,尝试卸载你的键盘扩展,然后重新安装。

    10. 检查 iOS 版本: 确保你的真机运行的 iOS 版本与模拟器上的版本相同,或者至少兼容。

    11. 检查键盘扩展的权限: 确保你的键盘扩展已经请求并获得了必要的权限,例如访问用户输入等。

    如果以上步骤都无法解决问题,可能需要更深入地检查你的代码和项目设置,或者考虑是否有其他第三方服务或库影响了键盘扩展的加载。此外,查看 Apple 的官方文档和社区论坛也可能提供有用的信息。

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  • 虚构的乌托邦 2024-04-18 09:08
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    证书没问题 Info.plist 也添加了

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  • 这一次有糖 2024-04-18 09:23
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    https://discussionschinese.apple.com/community/iphone
    去苹果论坛里问吧,你看看[键盘]找到输入法查看[允许完全访问]是否开启,我猜测跟ios版本也有关系

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  • GISer Liu 2024-04-18 09:58
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    该回答引用自GPT-4,由博主GISer Liu编写:

    首先,你描述的问题可能是由于在真机上安装的第三方输入法未正确配置导致的。在解决问题之前,我们需要深入了解并分析可能导致这种情况发生的原因。
    问题分析:

    1. 模拟器和真机环境不同: 模拟器和真机环境存在差异,可能会导致在模拟器上正常运行的输入法在真机上无法正确显示。
    2. 证书和签名问题: 在将应用程序部署到真机上时,证书和签名可能会对应用程序的可见性产生影响,导致第三方输入法无法在设置中正确显示。

    解决方案: 针对以上分析,提出以下解决方案:

    1. 检查证书和签名: 确保你的应用程序使用的证书和签名是正确的,并且在真机上可以被识别和信任。检查Xcode中的代码签名设置,确保正确配置。
    2. 查看日志: 连接真机后,通过Xcode查看设备日志,寻找可能与输入法相关的任何错误或警告信息。这些日志可能会提供关于为何输入法未正确显示的线索。
    3. 检查权限和设置: 确保在Info.plist文件中正确配置了输入法所需的权限和设置,包括键盘扩展的权限设置等。确保你的应用程序在真机上具有足够的权限来显示键盘扩展。
    4. 重新安装和重启: 在真机上删除并重新安装应用程序,有时可以解决由于安装问题导致的键盘扩展无法显示的问题。另外,尝试重启设备,有时也可以清除一些缓存或临时问题。
    5. 更新Xcode和开发工具: 确保你正在使用的Xcode版本和开发工具是最新的,因为新版本可能修复了与键盘扩展相关的一些问题。
      通过以上解决方案,你应该能够解决在真机上无法显示第三方输入法的问题。如果问题仍然存在,可以进一步查找相关的文档或寻求开发社区的帮助。

    如果该回答解决了您的问题,请采纳!如果没有,请私信联系或评论您的疑惑

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  • threenewbee 2024-04-18 11:27
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  • Scotthacker 2024-04-18 13:02
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    iOS自定义输入法是指用户可以在iOS设备上使用自己开发或第三方开发的输入法,以替代系统默认的键盘输入方式。通过自定义输入法,用户可以实现更加个性化的输入体验,包括添加新的输入方式、自定义键盘布局、增加特殊符号等功能。

    第三方输入法是指由第三方开发者开发的iOS输入法应用程序。这些应用程序可以在App Store上下载安装,并在系统设置中启用。第三方输入法通常提供了更多的功能和选项,例如支持多种语言、自定义主题、智能预测、手写输入等。

    自定义输入法和第三方输入法的开发需要使用iOS的输入法扩展(Input Method Extension)技术。开发者可以使用Objective-C或Swift编程语言,通过Xcode开发工具创建一个新的输入法扩展项目,并在其中实现自定义的键盘布局、输入逻辑和其他功能。

    以下是一些常见的iOS自定义输入法和第三方输入法的特点:

    1. 搜狗输入法:支持中文拼音、手写输入、表情符号等功能。
    2. 百度输入法:提供智能预测、语音输入、表情符号等功能。
    3. 滴答输入法:支持中文拼音、手写输入、自定义主题等功能。
    4. SwiftKey:提供智能预测、多语言支持、自定义主题等功能。
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  • Java毕设王 2024-04-18 13:07
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    引用讯飞星火
    在真机上无法看到第三方输入法的原因可能有以下几种:

    1. 检查你的设备是否支持第三方输入法。一些较旧的iOS设备可能不支持第三方键盘。

    2. 检查你的Xcode设置。确保你的项目在"General" -> "Deployment Info" -> "Targeted Device Family"中设置了正确的值。如果你的设备是iPad,那么你需要将这个值设置为"2,1"或者更高的值。

    3. 确保你的设备和Xcode都登录了相同的Apple ID,并且这个Apple ID有权限进行开发。

    4. 检查你的设备的系统版本。如果系统版本过低,可能会导致无法显示第三方输入法。

    5. 如果你的设备已经安装了其他的第三方输入法,你可能需要先卸载它们,然后重启设备再试试。

    6. 如果以上方法都无法解决问题,你可能需要联系Apple的开发者支持获取帮助。

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  • 喵手 2024-04-18 13:38
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    该回答引用ChatGPT辅助答疑,若有帮助,还请题主采纳。


    看起来你已经成功创建了一个第三方输入法,并且在模拟器上可以正常运行。但是在真机上无法看到键盘选项。这可能是由于一些常见的问题导致的。

    首先,请确保你的真机已经连接到了互联网,并且确保你的第三方输入法已经正确打包并部署到了真机上。有时候,Xcode 在将应用程序部署到真机上时会出现一些问题,可能需要重新构建并重新部署。

    其次,请检查你的第三方输入法的配置是否正确。在 Xcode 中,你需要在项目的 Capabilities 部分启用输入法扩展,并且在 Info.plist 文件中正确配置输入法的相关信息。

    另外,请确保你的真机的系统版本与 Xcode 的目标部署版本兼容。有时候,如果你的应用程序使用了一些新的 API 或特性,而真机的系统版本过旧,可能会导致一些问题。

    最后,请尝试重新启动你的真机,并且在设置中尝试多次刷新键盘选项。有时候,键盘选项可能需要一些时间才能出现。

    如果你仍然遇到问题,建议你在真机上使用 Xcode 的调试功能,查看是否有任何错误信息或警告。这样有助于确定问题所在并进行进一步的排查和修复。

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  • bug菌¹ Java领域优质创作者 2024-04-18 14:06
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    该回答引用ChatGPT,望对题主有所帮助/启发;若有帮助,还望采纳🤝🤝🤝


    在开发iOS第三方输入法时,确保你的应用符合苹果的指南和要求是非常重要的。如果在真机上无法看到自定义键盘,可能是由于以下几个原因:

    1. 配置问题

    确保你的项目配置正确,包括Info.plist文件中的设置。对于第三方键盘,需要包含以下键值:

    • Keyboards:一个数组,列出你的键盘包名称。
    • InputMode:一个字典,包含以下键:
      • PrimaryLanguage:键盘的主要语言。
      • IsThirdPartyKeyboard:设置为YES

    2. 打包问题

    如果你使用的是App Store或Ad-Hoc分发方式,确保你的键盘包已经被包含在应用程序包中。键盘包通常位于应用程序的主包之外。

    3. 权限问题

    确保你的键盘遵守了苹果的隐私政策,并且没有请求任何敏感的权限。

    4. 编译问题

    尝试在Xcode中清理项目(Product > Clean Build Folder),然后重新构建并运行你的应用。

    5. 证书和配置文件问题

    检查你的开发者证书和配置文件是否有效,并且适用于真机调试。

    6. 系统版本问题

    确保你的真机运行的iOS版本支持第三方键盘,并且与Xcode中选择的模拟器版本相匹配。

    7. 键盘注册问题

    确保你的键盘在应用启动时已经正确注册。可以在application:didFinishLaunchingWithOptions:中添加注册代码。

    8. 测试设备问题

    确保你的测试设备没有连接问题,并且已经添加到你的Apple开发者账户中。

    9. 键盘切换问题

    在真机上,用户需要在“设置” > “通用” > “键盘”中添加你的键盘。确保你已经指导用户完成这一步骤。

    10. 调试和日志

    使用Xcode的调试工具查看是否有任何错误或警告信息,这可能会提供问题的线索。

    11. 重启设备

    有时候,简单地重启设备可以解决一些不明显的问题。

    12. 检查键盘扩展的Bundle Identifier

    确保键盘扩展的Bundle Identifier与主应用的Bundle Identifier不同,并且遵循正确的命名规则。

    13. 键盘扩展的Provisioning Profile

    确保键盘扩展使用了正确的Provisioning Profile。

    14. 键盘扩展的Entitlements

    如果你的键盘扩展需要特殊的权限,确保它有相应的Entitlements。

    15. 用户指南

    确保你已经按照苹果的官方文档创建了键盘,并且遵循了所有的指南。

    如果以上步骤都不能解决问题,你可能需要更深入地调试,或者考虑联系苹果的开发者支持获取帮助。此外,查看苹果的官方文档和社区论坛也可能提供有用的信息和解决方案。

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  • CyMylive. Python领域新星创作者 2024-04-18 23:45
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    结合GPT给出回答如下请题主参考
    iOS是一个封闭的操作系统,没有提供给开发者直接自定义输入法的API。但是,开发者可以通过使用第三方输入法的方式来实现自定义输入法的功能。本文将详细介绍如何开发一个第三方输入法,并使用代码解释相关内容。

    首先,我们需要创建一个新的iOS应用程序项目。选择Single View App模板,并填写相应的信息,如应用名称和组织标识符。在项目创建完成后,我们可以开始编写代码。

    第一步,创建一个自定义输入法的视图控制器。我们可以继承自UIInputViewController类,这是一个iOS框架提供的用于创建自定义输入法的基类。在视图控制器中,我们可以定义输入法的界面和逻辑。

    import UIKit
    
    class CustomInputViewController: UIInputViewController {
        
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
            
            // 设置输入法界面的样式
            self.view.backgroundColor = UIColor.white
            
            // 添加键盘按钮和手势识别器
            let button = UIButton(type: .system)
            button.setTitle("A", for: .normal)
            button.addTarget(self, action: #selector(handleButtonTap(sender:)), for: .touchUpInside)
            self.view.addSubview(button)
            
            let gestureRecognizer = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handleGesture(recognizer:)))
            self.view.addGestureRecognizer(gestureRecognizer)
        }
        
        @objc func handleButtonTap(sender: UIButton) {
            // 处理键盘按钮点击事件
            self.textDocumentProxy.insertText(sender.titleLabel?.text ?? "")
        }
        
        @objc func handleGesture(recognizer: UIPanGestureRecognizer) {
            // 处理手势识别器事件
            let translation = recognizer.translation(in: self.view)
            let center = self.view.center
            self.view.center = CGPoint(x: center.x + translation.x, y: center.y + translation.y)
            recognizer.setTranslation(CGPoint.zero, in: self.view)
        }
        
    }
    

    上述代码中,我们首先在viewDidLoad方法中设置输入法界面的样式,这里设置为白色背景。然后,我们创建一个按钮和一个手势识别器,并将它们添加到视图中。按钮的点击事件会调用handleButtonTap方法,手势识别器的事件会调用handleGesture方法。其中,handleButtonTap方法会将按钮的标题文本插入到当前光标位置,handleGesture方法会通过手势识别器移动输入法界面。

    第二步,注册自定义输入法。我们需要在应用程序的Info.plist文件中添加一个字段来注册自定义输入法。在工程目录中找到Info.plist文件,并在文件中添加以下字段:

    <key>NSExtension</key>
    <dict>
        <key>NSExtensionAttributes</key>
        <dict>
            <key>IsASCIICapable</key>
            <true/>
            <key>PrefersRightToLeft</key>
            <false/>
            <key>PrimaryLanguage</key>
            <string>en-US</string>
        </dict>
        <key>NSExtensionMainStoryboard</key>
        <string>Main</string>
        <key>NSExtensionPrincipalClass</key>
        <string>$(PRODUCT_MODULE_NAME).CustomInputViewController</string>
    </dict>
    

    在上述代码中,我们使用NSExtensionPrincipalClass字段来指定自定义输入法的视图控制器类名,这里使用了字符串变量$(PRODUCT_MODULE_NAME)来动态获取当前项目的模块名称。NSExtensionAttributes字段用于设置输入法的属性,如是否支持ASCII字符和是否从右到左显示。

    第三步,运行项目并测试自定义输入法。在Xcode中点击运行按钮,将应用程序安装到iOS设备上。然后,打开设备的设置应用,并进入"通用"->"键盘"->"键盘"->"添加新键盘",找到我们创建的自定义输入法并启用它。接着,在任意输入框中切换到自定义输入法,可以看到我们创建的输入法界面和按钮。点击按钮或者通过手势识别器移动界面,可以插入文本或移动界面。

    到此,我们已经完成了一个简单的第三方自定义输入法的开发。使用上述代码,我们可以根据需求自定义输入法的界面和逻辑,实现更多的功能。

    总结:通过继承UIInputViewController类并按照iOS提供的规范创建自定义输入法的视图控制器,然后在项目的Info.plist文件中注册自定义输入法。这样,我们就可以实现一个第三方自定义输入法。以上是关于iOS自定义输入法的详细内容和代码解释,希望对你有所帮助。

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  • yy64ll826 2024-04-19 01:37
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  • 粉绿色的西瓜大大 2024-04-19 03:38
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    结合GPT给出回答如下请题主参考
    iOS 自定义输入法是指在 iOS 系统上替换系统默认输入法的方法之一,通过使用第三方输入法,用户可以自定义键盘布局、输入方式、输入效果等。下面将详细介绍如何开发一个简单的第三方输入法。

    1. 创建项目

    首先在 Xcode 中创建一个新的 iOS 项目,并选择 "Custom Keyboard" 模板。

    1. 键盘布局

    打开项目的主视图控制器 KeyboardViewController.swift,这是自定义键盘的主要逻辑代码所在的地方。在 KeyboardViewController.swift 文件中,我们需要定义自定义键盘的布局。

    class KeyboardViewController: UIInputViewController {
    
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()
    
            // 创建键盘视图
            let keyboardView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: view.frame.width, height: view.frame.height/2))
            keyboardView.backgroundColor = UIColor.lightGray
            
            // 添加按钮
            let button = UIButton(type: .system)
            button.frame = CGRect(x: 10, y: 10, width: 50, height: 50)
            button.setTitle("A", for: .normal)
            button.addTarget(self, action: #selector(buttonTapped), for: .touchUpInside)
            keyboardView.addSubview(button)
            
            // 将键盘视图添加到键盘
            self.inputView = keyboardView
        }
        
        @objc func buttonTapped() {
            // 处理按钮点击事件
        }
      
    }
    

    在上述代码中,我们首先创建了一个键盘视图 keyboardView,然后添加了一个按钮 button 到键盘视图。最后,我们将键盘视图设置为自定义键盘的 inputView

    1. 注册第三方输入法

    KeyboardViewController.swift 文件中,我们需要注册第三方输入法,并设置为默认输入法。

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        
        // 注册第三方输入法
        let appName = "My Keyboard" // 第三方输入法的名字
        let appIdentifier = "com.example.mykeyboard" // 第三方输入法的标识符
        
        let defaults = UserDefaults.standard
        let enabledKey = "KeyboardEnabled"
        let currentVersionKey = "CurrentVersion"
        let appVersion = Bundle.main.object(forInfoDictionaryKey: "CFBundleShortVersionString") as! String
        
        if defaults.string(forKey: currentVersionKey) == nil {
            defaults.set(appVersion, forKey: currentVersionKey)
            defaults.set(true, forKey: enabledKey)
            defaults.synchronize()
        }
        
        // 设置为默认输入法
        if defaults.bool(forKey: enabledKey) && defaults.string(forKey: currentVersionKey) == appVersion {
            let customKeyboardID = "CustomKeyboard"
            let customKeyboardBundleID = "\(appIdentifier).\(customKeyboardID)"
            
            let customKeyboardEnabled = defaults.bool(forKey: customKeyboardBundleID)
            
            if customKeyboardEnabled {
                let customKeyboardName = defaults.string(forKey: "\(customKeyboardBundleID)_name") ?? appName
                let customKeyboardImage = UIImage(named: "Keyboard Icon")
                
                let attributes: [AnyHashable: Any] = [
                    UIInputViewController.keyboardAppearance: UIKeyboardAppearance.dark,
                    UIInputViewController.keyboardType: UIKeyboardType(rawValue: 0x00000008),
                    UIInputViewController.allowsSelfSizing: false,
                    UIInputViewController.needsInputModeSwitchKey: true
                ]
                
                let customKeyboard = KeyboardViewController(nibName: nil, bundle: nil)
                customKeyboard.title = customKeyboardName
                customKeyboard.tabBarItem.title = customKeyboardName
                customKeyboard.tabBarItem.image = customKeyboardImage
                
                self.activeInputModes = [customKeyboardID]
                self.presentViewController(customKeyboard, withInputMode: customKeyboardID, attributes: attributes)
            }
        }
    }
    

    在上述代码中,我们将第三方输入法的名称和标识符设置为 appNameappIdentifier。然后,我们根据输入法是否被启用,添加了一个自定义键盘到系统默认输入法。

    1. 处理文本输入

    为了处理文本输入,我们需要在 KeyboardViewController.swift 中实现 UITextDocumentProxy 协议,该协议提供了一些处理文本输入的方法。

    import UIKit
    
    class KeyboardViewController: UIInputViewController, UITextDocumentProxy {
    
        // 自定义键盘的布局代码
        
        // 处理文本输入
        override func textWillChange(_ textInput: UITextInput?) {
            super.textWillChange(textInput)
            
            // 文本输入即将改变
        }
        
        override func textDidChange(_ textInput: UITextInput?) {
            super.textDidChange(textInput)
            
            // 文本输入已经改变
        }
        
        // 其他处理文本输入的方法
        
    }
    

    textWillChange(_:)textDidChange(_:) 方法中,我们可以获取到用户输入的文本,并进行进一步的处理和展示。

    以上就是一个简单的 iOS 自定义输入法的开发过程。开发者可以根据需求,添加更多的功能和布局来实现更完整的第三方输入法。

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  • DTcode7 前端领域优质创作者 2024-04-19 05:40
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    在iOS系统中,由于安全和隐私的考虑,Apple限制了第三方输入法的开发和使用。因此,相对于Android系统,iOS系统的第三方输入法选择较少。

    然而,Apple允许用户添加一些特定的语言或键盘布局,如日语、韩语、法语等。这些键盘布局可以在"设置"->"通用"->"键盘"->"键盘"中添加。

    此外,对于一些特殊的语言输入,如中文的五笔输入法,可以通过安装支持该输入法的应用程序来实现。例如,可以在App Store中搜索并安装支持五笔输入法的应用,然后在"设置"->"通用"->"键盘"->"键盘"中添加该应用提供的键盘。

    总的来说,虽然iOS系统对第三方输入法的支持有限,但用户仍然可以通过添加特定的语言或键盘布局,或者安装支持特殊输入法的应用来满足自己的输入需求。

    ——答案引用自CHATGPT生成

    评论
  • 大黄鸭duck. 2024-04-19 22:52
    关注
    获得0.15元问题酬金

    结合GPT给出回答如下请题主参考
    iOS 自定义输入法是指用户可以在自己的设备上安装并使用的输入法,而不仅限于系统默认的输入法。第三方输入法是由第三方开发者开发的、不属于苹果官方提供的输入法。在这篇文章中,我们将详细介绍如何开发一个基于第三方输入法的 iOS 应用。

    1. 输入法基础知识
      输入法是一种用于输入文本的软件工具,它允许用户通过键盘、手写或语音等方式将文字输入到设备上。在 iOS 中,输入法是以扩展的形式存在的,也就是说,它们运行在独立的进程中,并且可以与系统和其他应用进行通信。

    2. 创建输入法扩展
      在 Xcode 中,创建一个新的 iOS 应用项目。然后,选择 "iOS" -> "Application Extension" -> "Keyboard Extension" 选项来创建一个键盘扩展。

    键盘扩展是一个独立的目标,在这个目标中,你可以编写你自己的键盘逻辑代码。键盘扩展的工作原理类似于普通的 iOS 应用,但有一些特殊的注意事项需要考虑。

    1. 键盘视图
      在键盘扩展中,键盘的主要界面是一个自定义的键盘视图。你可以使用 Interface Builder 或者纯代码来创建这个键盘视图。

    键盘视图可以是一个普通的 UIView 或者 UIInputView 类的实例。如果想要在键盘上方显示预测文本(suggestion bar),可以使用 UIInputView。

    1. 键盘按键
      在键盘视图中,你需要创建一系列的键盘按键,用于接收用户输入的字符。这些按键可以是任何自定义的视图,例如 UIButton 或者 UIImageView。

    当用户点击按键时,你需要处理相应的事件,将按键对应的字符插入到输入框中。可以通过继承 UIInputViewController 类,并重写它的触摸事件方法来实现这一功能。

    1. 输入法切换
      在键盘扩展中,你还可以支持输入法的切换。用户可以通过长按键盘的国旗图标或者切换语言的按钮来切换输入法。

    要实现输入法的切换功能,你可以在键盘的设置中添加一个键盘切换按钮,并在相应的方法中切换当前的输入法。

    1. 自定义设置
      用户可以通过设置应用程序来自定义输入法的行为和外观。在应用中添加一个设置界面,允许用户选择不同的选项,然后将这些选项保存到 NSUserDefaults 中。

    在键盘扩展中,可以通过读取 NSUserDefaults 中的设置,来自定义键盘的行为。例如,你可以根据用户的设置,改变键盘的主题颜色或者显示/隐藏预测文本等。

    1. 实现输入法功能

    7.1 文字输入
    在键盘视图中,你需要处理用户点击键盘按键的事件,将按键对应的字符插入到输入框中。可以通过继承 UIInputViewController 类,并重写它的事件处理方法来实现这一功能。

    7.2 语音输入
    在键盘视图中,你可以添加一个语音输入的按钮,让用户通过语音的方式输入文本。

    使用 iOS 的语音识别框架,你可以将用户的语音转换为文本,并将转换结果插入到输入框中。

    7.3 手写输入
    在键盘视图中,你可以添加一个手写输入的区域,让用户用手写的方式输入文本。

    使用 iOS 的手写识别框架,你可以将用户的手写输入转换为文本,并将转换结果插入到输入框中。

    1. 键盘生命周期管理
      键盘扩展与应用程序是独立的进程,因此需要管理键盘的生命周期。

    当键盘出现时,你需要加载键盘视图,并显示在屏幕上。当键盘消失时,你需要释放键盘视图,并清理相关资源。

    在键盘扩展的生命周期管理方法中,你可以执行这些操作。

    1. 自定义输入法发布
      当你完成了自定义输入法的开发后,你可以通过苹果的开发者中心将输入法提交到 App Store。

    在提交之前,你需要为你的输入法提供一个描述性的名称和图标,并遵循苹果的审核指南。

    1. 总结
      本文介绍了如何开发一个 iOS 自定义输入法的第三方输入法。从创建键盘扩展到实现键盘视图,再到支持输入法切换和自定义设置,我们详细讲解了每个步骤的具体实现方法。

    当然,自定义输入法的功能远远不止于此,你可以根据自己的需求进行扩展和定制。希望本文能够帮助你理解和入门 iOS 自定义输入法的开发。

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    评论
  • zl147258_ 2024-04-23 07:45
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  • 小明爱吃火锅 2024-04-24 10:33
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    获得0.30元问题酬金

    引用文心一言回答:
    问题分析:
    可能是真机没有安装输入法
    可能是代码中有限制只能在模拟器上运行
    可能是真机上的设置中没有开启该输入法 解决方案:
    确认真机上是否已经安装了该输入法,如果没有需要将输入法安装到真机中;
    检查代码中是否有限制只能在模拟器运行的逻辑;
    在真机上进入“设置” -> “通用” -> “键盘” -> “键盘” -> “添加新键盘”,找到该输入法并开启。 示例代码: 以下是一段可能导致问题的限制模拟器运行的代码片段: #ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR // do something only on the simulator #else // do something only on the real device #endif 将其修改为: #if !(TARGET_OS_IPHONE || TARGET_IPHONE_SIMULATOR) // do something only on the real device #endif 这样就不会出现只在模拟器运行的限制了。

    评论
  • Minuw 2024-04-25 14:16
    关注
    获得0.30元问题酬金

    参考gpt
    对于iOS自定义输入法在模拟器上可以正常运行,但在真机上点击设置键盘时看不到的问题,可能是由于以下原因导致的:

    1. 证书和签名问题: 确保您的自定义输入法的证书和签名设置正确。有时在真机上运行时,证书和签名不正确会导致应用无法正常显示。

    2. 权限问题: 确保您的自定义输入法在真机上获得了足够的权限。您可以在真机的设置中检查键盘权限,确保您的输入法已经被允许使用。

    3. Bundle Identifier: 确保您的应用的Bundle Identifier 在Xcode 中设置正确,并且与您在开发者中心注册的App ID 一致。

    4. 重新安装应用: 尝试在真机上删除并重新安装您的自定义输入法应用,可能有时候重新安装可以解决一些显示问题。

    5. 检查日志: 在Xcode 中连接真机并运行应用时,查看Xcode 中的控制台日志,可能会有一些错误信息或警告可以帮助定位问题。

    6. 更新系统: 确保您的真机系统是最新的版本,有时候系统更新可以解决一些兼容性问题。

    如果以上方法都没有解决问题,您可以尝试使用真机调试工具进行更深入的排查,例如使用设备日志查看器查看真机上的日志信息,以便更好地定位问题所在。希望这些方法可以帮助您解决问题。如果您有任何其他问题,请随时告诉我。

    评论
  • GIS工具开发 2024-04-25 14:42
    关注
    获得0.30元问题酬金

    使用 UIKit 和 CoreText 框架来构建输入法引擎。实现 UIInputMethod 协议,包括 UIInputViewController、UIInputMethodSession 和 UIInputMethodTokenizer 等类。

    评论
  • 会跑的小鹿 2024-04-25 14:59
    关注
    获得0.15元问题酬金

    模拟器和真机环境存在差异,可能会导致在模拟器上正常运行的输入法在真机上无法正确显示。

    评论
  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-04-18 09:05
    关注

    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    在您的问题中,您提到您已经使用Xcode 15创建了一个iOS自定义输入法(第三方键盘),并能够在模拟器上正常运行。但在实际设备(真机)上,尽管您能够进入“设置 > 键盘”,却无法看到您所开发的第三方键盘。

    为解决这一问题,以下是一些建议步骤,按照这些步骤排查和修复可能存在的问题:

    1. 检查项目配置

    确保您的项目在Xcode中正确配置了与真机相关的设置:

    • Provisioning Profile:确保您为项目选择了有效的开发者或分发证书,并关联了正确的 Provisioning Profile。这一步对于真机测试至关重要,因为模拟器并不依赖于证书和描述文件。您可以在项目的“Signing & Capabilities”选项卡中检查和调整这些设置。

    • Bundle Identifier:确认您的项目 Bundle Identifier 与您在开发者账号中注册的键盘扩展的 Bundle Identifier 完全一致。任何不匹配都可能导致键盘无法在真机上显示。

    2. 重新生成/安装 Provisioning Profile

    如果上述设置无误,尝试清理并重新生成 Provisioning Profile,然后在Xcode中下载并应用新的描述文件。有时,描述文件可能存在过期或损坏的情况,导致真机无法识别您的键盘扩展。

    3. 清除 Xcode 项目缓存与Derived Data

    清除Xcode的项目缓存与Derived Data,以确保编译时使用的是最新的资源和配置信息:

    • 关闭Xcode
    • 删除 Derived Data:在Finder中前往 ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData,找到与您的项目相关联的文件夹并删除。
    • 清除项目缓存:打开 Terminal,运行以下命令:
    rm -rf ~/Library/Caches/com.apple.dt.Xcode
    

    4. 重新构建并安装应用

    重启Xcode后,打开您的项目,确保选择连接的真机作为目标设备,然后进行以下操作:

    • Clean Build Folder:在Xcode菜单栏选择 "Product" > "Clean Build Folder"。
    • Build and Run:重新构建并安装应用到真机上。

    5. 验证设备权限

    在真机上,检查您的应用是否已获得必要的系统权限:

    • 设置 > 通用 > 设备管理:确认您的开发者账号是否被信任,以及是否有相应的证书存在。
    • 设置 > 通知:确认您的应用是否允许发送通知。虽然这不是必须的,但某些情况下,缺失的通知权限可能导致键盘无法正确加载。

    6. 重启设备

    有时候,简单地重启设备可以解决一些临时性的系统问题或缓存问题。

    7. 查看系统日志

    如果以上步骤均未能解决问题,您可以连接真机到Mac,打开 Console.app 或使用 Terminal 运行 log stream --predicate 'process == "SpringBoard"' 命令,查看与键盘加载相关的系统日志,可能会有更具体的错误提示,有助于定位问题。

    8. 检查代码与 Info.plist

    最后,仔细检查您的自定义输入法代码和 Info.plist 文件,确保:

    • 实现了必要的协议方法:如 UIInputViewController 的生命周期方法等。
    • Info.plist 中的键值对:确认 NSExtension 下的 NSExtensionAttributes 区域包含了正确的 PrimaryLanguageRequestsOpenAccess(根据需求设置)等属性。

    经过以上步骤的排查与修复,您的自定义输入法应该能在真机上正常显示。如果问题依然存在,请提供详细的系统日志或其他具体错误信息,以便进一步分析。

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    评论 编辑记录
  • 檀越@新空间 2024-04-18 09:06
    关注

    下午好🌅🌅🌅
    本答案参考ChatGPT-3.5

    根据你的描述,你在使用Xcode 15创建了一个iOS自定义的第三方输入法,并在模拟器上正常运行。但是,在真机上点击设置键盘时,无法看到你的第三方输入法。

    问题分析:

    1. 模拟器上可以正常运行,但真机上无法看到第三方输入法,可能是因为真机上缺少必要的设置或配置。
    2. 真机调试的输入法可能需要特定的证书或配置文件才能正确显示。

    解决方案:

    1. 确保你的第三方输入法已经在真机上安装,可以通过将Xcode中的构建目标设为真机并运行,或者通过其他方式将输入法安装到真机上。
    2. 检查真机的键盘设置,确保你的第三方键盘在“设置”->“键盘”->“键盘”选项中列出。
    3. 如果在键盘设置中看不到你的第三方键盘,请确认你的项目的Info.plist文件中已经正确配置了键盘扩展。在Info.plist文件中添加键盘扩展的NSExtension属性,并设置对应的键值。
    4. 需要使用证书签名和配置文件进行真机调试的输入法,在真机上使用之前,需要确保已经正确配置了相关证书和配置文件。
    5. 如果以上步骤都没有解决问题,可以尝试重新创建一个新的工程,并重新设置和配置自定义输入法的信息。

    这些是一些可能的解决方案,希望对你有所帮助。如果问题仍然存在,请提供更多的细节或代码,以便更好地帮助你解决问题。

    评论
  • 阿里嘎多学长 2024-04-18 09:06
    关注

    以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:


    根据您提供的链接内容,您在使用Xcode 15创建了一个iOS自定义的第三方输入法,并在模拟器上正常运行。但在真机上无法看到您的第三方输入法。这可能是因为真机上缺少必要的设置或配置。为了解决这个问题,您可以按照以下步骤操作:

    1. 确保第三方输入法已在真机上安装

      • 通过将Xcode的构建目标设为真机并运行,或者通过其他方式将输入法安装到真机上。
    2. 检查真机的键盘设置

      • 进入“设置”->“键盘”->“键盘”选项,查看您的第三方键盘是否列出。
    3. 检查项目的Info.plist文件

      • 确保您的Info.plist文件中已经正确配置了键盘扩展。
      • 添加键盘扩展的NSExtension属性,并设置对应的键值。
    4. 配置真机调试所需的证书和配置文件

      • 如果您的输入法需要使用特定的证书签名和配置文件,请确保在真机上使用之前,已经正确配置了这些文件。
    5. 重新创建工程

      • 如果以上步骤都无法解决问题,您可以尝试重新创建一个新的工程,并重新设置和配置自定义输入法的信息。

    以下是一个简单的示例代码,展示如何在Info.plist中配置键盘扩展:

    <key>NSExtension</key>
    <dict>
        <key>NSExtensionAttributes</key>
        <dict>
            <key>Keyboard</key>
            <dict>
                <key>KeyboardLayoutName</key>
                <string>YourKeyboardLayoutName</string>
            </dict>
        </dict>
        <key>NSExtensionPointIdentifier</key>
        <string>com.apple.keyboard</string>
        <key>NSExtensionPrincipalClass</key>
        <string>YourKeyboardExtensionPrincipalClass</string>
    </dict>
    

    请根据您的实际情况替换YourKeyboardLayoutNameYourKeyboardExtensionPrincipalClass为您的键盘布局名称和主要类名。

    希望这些信息能够帮助您解决问题。如果问题仍然存在,建议您提供更多的细节或代码,以便进一步分析和解决。

    展开全部

    评论 编辑记录
  • 码农阿豪@新空间 Java领域优质创作者 2024-04-18 09:06
    关注
    让阿豪来帮你解答,本回答参考chatgpt3.5编写提供,如果还有疑问可以评论或留言
    问题分析:
    1. 可能是真机没有安装输入法
    2. 可能是代码中有限制只能在模拟器上运行
    3. 可能是真机上的设置中没有开启该输入法 解决方案:
    4. 确认真机上是否已经安装了该输入法,如果没有需要将输入法安装到真机中;
    5. 检查代码中是否有限制只能在模拟器运行的逻辑;
    6. 在真机上进入“设置” -> “通用” -> “键盘” -> “键盘” -> “添加新键盘”,找到该输入法并开启。 示例代码: 以下是一段可能导致问题的限制模拟器运行的代码片段: #ifdef TARGET_IPHONE_SIMULATOR // do something only on the simulator #else // do something only on the real device #endif 将其修改为: #if !(TARGET_OS_IPHONE || TARGET_IPHONE_SIMULATOR) // do something only on the real device #endif 这样就不会出现只在模拟器运行的限制了。
    评论
  • 百锦再@新空间 全栈领域优质创作者 2024-04-18 09:06
    关注

    该问题可能是由于真机上缺少对应的证书或权限导致的。请确保在真机上安装输入法时使用了正确的证书,并且在设置中允许该输入法使用键盘权限。 
    另外,还可以尝试在真机上重启设备、重新安装输入法等操作,看是否可以解决该问题。

    有问题你别着急,评论留言都可以,看到马上就回复,尽量及时补充齐
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