一页纸鸢 2024-04-22 11:23 采纳率: 16.7%
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上位机的滚轮通讯协议封装

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请根据上面的通讯协议,使用C# winform封装一个byte[]的发送指令的方法

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  • 专家-赤兔[在线] 全栈领域优质创作者 2024-04-22 11:23
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    引自免费微信小程序:皆我百晓生

    为了实现这个功能,我们首先需要定义一些常量和结构体来表示各个字段。接下来我们将创建一个方法用于构建发送指令的byte数组。这里是一个完整的C# WinForms解决方案:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    
    namespace EncoderProtocol
    {
        public class Program
        {
            private const byte StartSymbol = 0x85; // 或者 0x95
            private const byte ParameterSetStartFlag = 0x80; // B7
    
            [Flags]
            public enum Direction : byte
            {
                Left = 0,
                Right = 1
            }
    
            struct CommandPacket
            {
                public byte StartSymbolByte;
                public byte DirectionAndCarIdByte;
                public byte SpeedByte;
                public byte DelayTimeByte;
                public byte RunTimeOrStepCountByte;
                public byte ExtensionByte;
                public byte ChangeIndicatorByte;
                public byte Checksum;
            }
    
            public static void Main()
            {
                var command = BuildCommandPacket(Direction.Left, 1, 50, 2.5f, 15);
                SendCommand(command);
            }
    
            public static void SendCommand(CommandPacket packet)
            {
                // 在实际应用中,你需要将packet转换成byte数组并发送到上位机。
                Console.WriteLine($"Sending command: {BitConverter.ToString(packet.ToArray())}");
            }
    
            public static CommandPacket BuildCommandPacket(Direction direction, int carId, byte speed, float delayTime, int runTimeOrStepCount)
            {
                byte directionByte = (byte)(direction == Direction.Left ? 0 : 1); // B6
                byte carIdLowByte = (byte)((carId & 0b00111100) >> 2); // B5-B3
                byte carIdHighByte = (byte)(((carId & 0b00000011) << 3) | 0x00); // B4-B3 (extension)
    
                CommandPacket packet = new CommandPacket
                {
                    StartSymbolByte = StartSymbol,
                    DirectionAndCarIdByte = (byte)(ParameterSetStartFlag | directionByte | carIdLowByte),
                    SpeedByte = (byte)Math.Min(Math.Max(speed, 0), 127), // 0 - 127
                    DelayTimeByte = (byte)Math.Min(Math.Max((int)(delayTime * 100), 0), 127), // 0 - 127 (0.01s单位)
                    RunTimeOrStepCountByte = (byte)Math.Min(Math.Max(runTimeOrStepCount, 0), 127), // 0 - 127 (time or step count)
                    ExtensionByte = (byte)(carIdHighByte | (runTimeOrStepCount > 0 ? 0x02 : 0) | ((packet.DelayTimeByte >> 7) & 0x01) | ((packet.RunTimeOrStepCountByte >> 7) & 0x01)),
                    ChangeIndicatorByte = (byte)(ParameterSetStartFlag | (byte)(Enumerable.Range(0, 7).Select(i => (packet.StartSymbolByte >> i) & 1).Sum())),
                    Checksum = CalculateChecksum(packet)
                };
    
                return packet;
            }
    
            private static byte CalculateChecksum(CommandPacket packet)
            {
                byte sum = 0;
                for (int i = 1; i < 7; i++)
                {
                    sum ^= packet[i];
                }
                return sum;
            }
        }
    }
    

    这段代码定义了一个简单的命令包结构体CommandPacket,以及用于构建命令包和计算校验和的方法。在Main方法中,我们创建了一个命令包实例,并调用SendCommand方法进行输出(在实际应用中,你应该将其转换为字节数组并通过网络或其他方式发送)。请注意,这里的发送部分只是一个示例,你需要根据实际情况修改这部分。

    如果你想要发送命令,只需调用BuildCommandPacket方法并传递所需的参数,然后调用SendCommand方法即可。例如:

    var command = BuildCommandPacket(Direction.Left, 1, 50, 2.5f, 15);
    SendCommand(command);
    

    这将会创建一个左行、小车编号为1、速度为50 RPM、延迟时间为0.25秒、运行步数为15的命令包。

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