2301_82343911 2024-04-29 22:26 采纳率: 0%
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USB驱动程序设计怎么做

本人纯菜,课题要求是要实现基于USB接口的驱动程序设计及实现,感觉很迷茫,不知道到底应该用什么软件合适,不太懂linux系统,感觉要装虚拟机,就更不知道适合和什么软件在一起使用,求各位解答

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  • 专家-皆知 2024-04-29 22:27
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    参考免费微信小程序:皆我百晓生 作答,经由专家-皆知整理回复,如问题解决,望采纳;如仍有疑问,请评论回复。

    设计USB驱动程序在C#中是一个相对高级且特定的领域,通常驱动程序开发更多地与C语言和Windows Driver Kit (WDK)或Linux内核开发相关。不过,如果你的项目是在Windows平台上,并且想要通过较高层次的API来间接操作USB设备,可以使用C#结合Windows的用户模式驱动技术或库来实现。下面是一种不直接编写内核级驱动的简化方法,适用于初学者想要通过C#进行USB通信的情况。

    使用库进行USB通信

    对于C#开发者,可以利用开源库如NUSBLibUsbDotNet来简化USB设备的通信过程,这些库提供了访问USB设备的高层API,无需直接编写内核驱动。

    1. 选择库

    • NUSB: 简单易用,但可能不如LibUsbDotNet成熟。
    • LibUsbDotNet: 支持广泛的USB设备,基于libusb,跨平台性好。

    2. 安装库

    以LibUsbDotNet为例,可以通过NuGet包管理器安装:

    Install-Package LibUsbDotNet
    

    3. 基本代码示例

    下面是一个使用LibUsbDotNet读取USB设备数据的基本示例:

    using System;
    using LibUsbDotNet.Main;
    
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            UsbDeviceFinder finder = new UsbDeviceFinder("vid_xxxx&pid_yyyy"); // 替换为你的USB设备的Vendor ID和Product ID
            UsbDevice device = UsbDevice.OpenUsbDevice(finder);
    
            if (device != null)
            {
                try
                {
                    device.SetConfiguration(1); // 设置配置
                    device.ClaimInterface(0); // 索引0的接口
    
                    // 假设我们要读取数据,这里简单演示
                    byte[] buffer = new byte[64]; // 数据缓冲区
                    int bytesRead;
    
                    // 实际的读取操作
                    device.ReadEndpoint(0x81, buffer, out bytesRead); // 假定endpoint是0x81(IN endpoint)
    
                    Console.WriteLine("Read {0} bytes: ", bytesRead);
                    for (int i = 0; i < bytesRead; i++)
                    {
                        Console.Write(buffer[i] + " ");
                    }
                }
                finally
                {
                    device.ReleaseInterface(0); // 释放接口
                    device.Close(); // 关闭设备
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Device not found.");
            }
        }
    }
    

    注意事项

    • ** Vendor ID 和 Product ID **:你需要知道你的USB设备的Vendor ID和Product ID,这通常可以在设备的文档或使用设备管理器查看到。
    • 权限问题:在某些操作系统上,直接访问USB设备可能需要管理员权限。
    • 详细学习:虽然使用库可以简化很多工作,理解USB通信协议、端点、配置等基本概念仍然是非常重要的。

    不涉及内核驱动的警告

    这种方法并不涉及编写传统的驱动程序,而是通过用户空间的应用程序与USB设备通信。如果你的课题确实要求编写内核驱动,那么你可能需要深入学习Windows DDK/WDK或Linux内核驱动开发,这将是一个完全不同的学习路径,通常涉及到C语言和对操作系统底层架构的深入了解。

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  • 创建了问题 4月29日