以下内容由CHATGPT及阿里嘎多学长共同生成、有用望采纳:
从您提供的描述和代码片段来看,您遇到的问题可能与以下几个方面有关:
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万能素材的逻辑处理:您的代码需要确保当万能素材(值为131)与相同类型的素材相邻时,能够正确地将其视为该类型的素材进行消除。
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wildList
的存储逻辑:您需要修改代码,确保只有当万能素材参与了消除时才将其坐标存储到wildList
中。
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消除逻辑的实现:需要确保当矩阵中有超过五个相同素材,并且相邻有一个万能素材时,万能素材能够变成与这些素材相同的值。
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代码的逻辑错误和语法错误:需要检查代码是否存在逻辑错误或语法错误,如数组越界、条件判断错误等。
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代码调试:需要对代码进行调试,找出问题所在,并修复这些问题。
针对您的问题,我将提供一些建议和可能的解决方案:
万能素材逻辑处理
检查您的代码中处理万能素材的逻辑是否正确。确保在比较和替换素材值时,万能素材能够正确地被视为相邻素材的类型。
wildList
的存储逻辑
在将万能素材的坐标添加到wildList
之前,添加一个条件判断,只有当该万能素材参与了消除操作时才进行添加。
if (arr[i][j] == 131 && isEliminated) {
wildList.add(i + "_" + j);
}
其中isEliminated
是一个布尔变量,用于标记是否发生了消除操作。
消除逻辑的实现
确保您的消除逻辑能够正确地识别超过五个相同素材的情况,并且当相邻有万能素材时,能够将其转换为相同类型的素材。
代码的逻辑错误和语法错误检查
- 数组越界:确保在访问数组时,索引没有超出数组的界限。
- 条件判断错误:检查所有的条件判断是否符合逻辑,特别是涉及到万能素材的判断。
代码调试
使用调试工具逐步执行代码,观察变量的值和程序的流程,找出问题所在。
示例代码
由于您提供的代码片段不完整,我无法提供完整的代码实现。但是,我可以提供一个简化的示例,说明如何处理万能素材和存储wildList
。
public void checkAdjacentMaterial(int[][] arr, int[][] arrCheck, int i, int j, SlotGameLineData data, List<String> wildList, boolean isEliminated) {
arrCheck[i][j] = 1;
if (arr[i][j] == 0) {
return;
}
// ... 省略其他代码 ...
// 检查万能素材
if (arr[i][j] == 131) {
// ... 省略检查相邻素材的代码 ...
// 如果发生消除
if (isEliminated) {
wildList.add(i + "_" + j);
}
}
// ... 省略其他代码 ...
}
请注意,这只是一个简化的示例,您需要根据实际情况调整代码。
参考资料
希望这些建议能够帮助您解决问题。如果您需要更具体的帮助,请提供更完整的代码片段。