好像和hwnd的很像啊?
是不是就是刷新重绘啊?
怎么理解validate invalidate peer这三个东西?
swing里validate、invalidate和peer是干啥的?
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在Swing中,
validate,invalidate, 和peer是用于管理用户界面组件(JComponent)布局和显示的重要方法。-
validate(): 这个方法主要用于更新组件及其子组件的布局。当调用此方法时,Swing会重新计算每个组件的位置和大小,并确保它们遵守各自的布局管理器规则。这通常发生在组件的尺寸发生变化,或者其父容器的布局策略改变之后。例如,如果你调整了一个窗口的大小,然后调用
validate(),所有内部的组件将会根据新的空间重新排列。这个过程包括了计算组件的大小和位置,以及重新绘制这些组件。因此,虽然可以说它与刷新重绘有关,但它的主要目的是进行布局更新。 -
invalidate(): 调用
invalidate()方法表示组件的状态已变,需要重新布局和绘制。它不会立即执行任何操作,而是将组件标记为无效状态。这意味着,在下一个事件循环中,Swing会自动调用validate()来更新布局。当你修改了组件的属性,比如大小、位置、可见性等,应该调用invalidate(),以便在适当的时候重新布局和绘制组件。注意,只有在Swing线程上调用这两个方法才有效。 -
peer: 在Swing中,一个组件的
peer实际上是指与操作系统交互的底层实现,也就是所谓的“原生窗口小部件”(Native Widget)。对于不同的操作系统(Windows, macOS, Linux 等), Swing 会创建相应的底层实现。例如,在 Windows 上,JButton 的 peer 就是一个实际的 Windows 控件,它负责处理本地图形、输入事件和其他系统级功能。当你调用repaint()或者update(Graphics g)方法时,实际上是通知 peer 去刷新组件的图形内容。
总结一下,
validate()和invalidate()都涉及到UI的更新,但是validate()是立即生效的布局和绘制更新,而invalidate()则是在下一个事件循环中触发布局更新。peer是组件的底层实现,负责与操作系统交互并处理图形和事件。在Java Swing编程中,一般情况下,你不需要直接操作
peer,因为它通常是透明的。只需要正确地调用validate()和invalidate()来维护组件的布局和外观即可。例如,当你调整了窗体的大小后,可以调用窗体的pack()方法,它会自动调用validate()和repaint()来更新整个界面。// 假设有一个名为frame的JFrame实例 frame.pack(); // 自动调用validate()和repaint()这就是关于Swing中的
validate()、invalidate()和peer的详细解释。如果你有更具体的问题或者想要看一些示例代码,随时告诉我。本回答被题主选为最佳回答 , 对您是否有帮助呢?评论 打赏 举报 编辑记录解决 1无用-