完善一下182行195行两个遍历,时间越短越好,一直没有优化成功,下面是代码和要求


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首先,我们需要分析提供的代码片段,确定哪些部分可以优化。然后,我们将讨论如何根据给定的问题需求改进代码。
首先,让我们检查代码中的主要瓶颈。在这个情况下,代码片段没有提供,所以我将假设它是一个标准的Dijkstra算法实现。在这种情况下,一个可能的优化是使用优先队列(如std::priority_queue),而不是简单的队列。优先队列可以保证每次弹出的都是距离起点最近的节点,从而减少搜索次数。
另外,为了加速查找和插入操作,可以考虑使用哈希集合(如std::unordered_set或std::unordered_map)来存储已经访问过的节点,而不是线性遍历整个节点列表。
对于问题中的其他部分,例如路网数据的存储和遍历,我们可以选择邻接表来表示图,因为它更节省空间,对于稀疏图来说效率更高。而邻接矩阵则适用于稠密图。
以下是针对这些优化的代码改进:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
#include <queue>
#include <unordered_set>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <sstream>
struct Node {
int id;
double lon;
double lat;
};
struct Edge {
int from;
int to;
double weight;
};
using namespace std;
vector<Node> readNodes(const string& filename) {
// Read and parse node data...
}
vector<Edge> readEdges(const string& filename) {
// Read and parse edge data...
}
unordered_map<int, vector<Edge>> createGraph(vector<Node>& nodes, vector<Edge>& edges) {
unordered_map<int, vector<Edge>> graph;
for (const auto& edge : edges) {
graph[edge.from].push_back(edge);
graph[edge.to].push_back({edge.to, edge.from, edge.weight}); // Add reverse edge for undirected graph
}
return graph;
}
pair<vector<int>, double> dijkstra(unordered_map<int, vector<Edge>>& graph,
const unordered_set<int>& visited,
int start, int end) {
priority_queue<pair<double, int>, vector<pair<double, int>>, greater<pair<double, int>>> pq;
pq.push({0, start});
while (!pq.empty()) {
double dist = pq.top().first;
int curr = pq.top().second;
pq.pop();
if (visited.find(curr) != visited.end()) continue;
visited.insert(curr);
if (curr == end) break;
for (const auto& edge : graph[curr]) {
double newDist = dist + edge.weight;
if (newDist < DijkstraDistanceMap[edge.to]) {
DijkstraDistanceMap[edge.to] = newDist;
pq.push({newDist, edge.to});
}
}
}
vector<int> path;
int curr = end;
while (curr != -1) {
path.push_back(curr);
curr = prevNodeMap[curr];
}
reverse(path.begin(), path.end());
return {path, DijkstraDistanceMap[end]};
}
int main() {
vector<Node> nodes = readNodes("wuhanroad_node.csv");
vector<Edge> edges = readEdges("wuhanroad.csv");
unordered_map<int, vector<Edge>> graph = createGraph(nodes, edges);
unordered_set<int> visited;
unordered_map<int, double> DijkstraDistanceMap; // Distance from start to each node
unordered_map<int, int> prevNodeMap; // Previous node in the shortest path
// Initialize all distances to infinity and set previous nodes to -1
for (const auto& node : nodes) {
DijkstraDistanceMap[node.id] = numeric_limits<double>::max();
prevNodeMap[node.id] = -1;
}
DijkstraDistanceMap[nodes[0].id] = 0; // Assuming nodes[0] is the start node
pair<vector<int>, double> result = dijkstra(graph, visited, nodes[0].id, nodes[1].id); // Assuming nodes[1].id is the end node
cout << "Shortest path: ";
for (const auto& node_id : result.first) {
cout << node_id << " -> ";
}
cout << "Total distance: " << result.second << endl;
return 0;
}
这段代码包含了一个简化版的Dijkstra算法实现,以及一些基本的数据结构。注意,这里假设了输入文件的格式是正确的,并且在readNodes和readEdges函数中进行了适当的解析。此外,我们还需要定义路网数据文件的读取函数。
关于问题(2),要计算一天内所有最短路径长度并与其实际行驶长度进行比较,你需要读取GPS轨迹数据,从中提取所有的出发点和目的地对,然后对每一对执行Dijkstra算法。这个过程可能非常耗时,因此你可能需要考虑使用多线程或者并行处理来提高性能。
对于问题(1),你可以通过读取路网文件来计算节点数和边数。至于存储方式,由于武汉三环内的路网很可能是稀疏的,所以使用邻接表更为合适。邻接矩阵的优点在于可以通过索引快速查询相邻节点,但缺点是当图变得非常大时,会占用大量内存。而邻接表则只存储实际存在的边,更适合稀疏图,但在查询相邻节点时可能会慢一些。